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简单而真实———设计之道


http://finance.sina.com.cn 2006年08月15日 07:43 中国质量新闻网

  之所以用“简单而真实”作题目,不是因为这则广告语现在正流行,而是因为工业设计固然博大精深,但也不用故作深奥和神秘,工业设计之道就在于简单而真实。

  所谓“简单”,是指设计必须有明确的目标、解决相对单一的问题,让设计语言清晰明了、让造型形态单纯。所谓“真实”,是指理性的设计观和设计态度,以及设计本身的可操作性。

  设计不是“泛设计”,需要有针对性地确立目标问题。设计中罗列出的问题就是我们将要捕捉的设计目标,在众多的问题中需要区分主要和次要问题,其中最符合设计要求和最能体现设计思想,又可以旁及其他问题的某一个或几个对象,就是目标问题。

  一个设计不可能解决所有问题,既然如此,又为什么要刻意地去要求每一件产品都可以针对多种人群,满足许多功能?希望在一个设计中将所有问题都一一解决,这种人为拔高的期望值就是“泛设计”的典型代表,它让人在设计中找不到切入点和突破口。对设计中的问题不能回避,也不能一概而论,要将问题归纳和简化,你才有明确的设计方向。

  我们可以用“食”的比喻来诠释确立“目标问题”的重要性和方法:当一个人饿了就需要进食,这就相当于市场需求;进食地点有家庭、食堂或饭馆,而你只能选择一个进食地点,这就相当于让你确定设计方向;用餐前选择主食和菜品,相当于确定你的设计的目标问题。这都是你在“食”之前必须确定的事,那么在你动手设计之前将面对的问题简化到目标问题也就成为了必然。菜品越少时你吃得就越快(就像快餐一样),你的选择就越容易完成,这就是确立目标问题的好处。同“食”一样,适可而止才不会造成浪费,设计目标的单纯才更易于找出问题,也更利于解决问题。

  作为设计师,发现问题相对容易,不是在众多拟出的问题中作随意的取舍,而是用策略和方法去作简化问题的选择。那么,归纳、类比、优选、控制等方法就是化复杂为简单的简明之道。针对目标问题去分析和研究解决的办法,你的设计才有方向,针对性才强,指向的受众才明确,设计和需求才能达成平衡。

  设计是“简单”的,设计不需要“粉饰”。

意大利设计师尼佐利说:“假如一个产品很美,但只是包装打扮,这是错误的设计观点。”设计也是如此,它是为了解决问题而不只是为了外观好看。

  解决问题的方法往往最简单的最为有效。

苹果公司的IMac电脑执行“针对个人而非大的不集中群体”的设计理念。设计的透明壳体机身,其整体到看不见外露的连接线,它单纯的造型形态使世界上许多人称它为“蓝蛋”,但你仍然可以感受到它整体中每一细节设计的精致。这说明简单的形态并不意味着形式上的板结和视觉上的枯燥,简单的形态并不意味着对设计要求的忽视。

  形态的简化要以设计理念为指导。因为大规模、工业化生产的特点决定了造型设计的整体化、模块化更有生产实施价值,当代生活的快节奏让人们在更大层面上接受了对物的简洁审美。

  设计的“真实”,另一方面取决于设计师“真”的实力和“求真”态度。工业设计包容的学科知识广博,促使工业设计师要具备全面而优秀的素质,在具体执行时才能全面地思考问题,反复推敲设计。同时,工业设计师不只是为产品而存在,他们肩负着对社会的责任,肩负着改变人的生活方式和生存状态的责任,肩负着让每一个人都享用社会文明的成果、实现人机交流和沟通的责任。设计师没有实力,或者虽具备实力却不真心投入,都不可能设计出对人、环境和社会有意义的作品。

作者:杨为渝


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