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榕动漫产业面临人才荒


http://finance.sina.com.cn 2006年06月09日 03:31 海峡都市报

  N本报记者 王帆宇

  本报讯 昨天上午,福州大学数字媒体系06届毕业设计展上,毕业生的原创动漫作品引起业界的广泛关注。记者了解到,虽然近年福州动漫专业教育有所发展,但仍无法满足动漫产业日益增长的需要,福州的动漫产业面临“人才荒”。

  【现状】

  人才缺口每年上千

  昨天上午,福州大学子兴楼,福州大学数字媒体系06届毕业设计展上,由该专业首届本科毕业生设计并制作的“发愤涂墙”、“ABU-LA”、“肥妞成长日记”、“YOYO家族”等原创卡通短片吸引了大批关注者。一位参与设计的毕业生告诉记者,这些卡通短片和系列产品都是毕业生的原创作品。

  福州大学数字媒体与网络工程系的卢健涛副主任指出,今年福州大学的动漫专业教育将向社会输送约200名本科毕业生,今年该专业的报名人数也大大增加,达到350人,而前年报考该专业的仅有70多人。但这并不能满足福州动漫产业的人才需求,目前福州动漫产业的人才缺口每年都有上千人。

  卢副主任称,福州市约有大小动漫企业20余家,每年的中高级人才需求量为1500人~2000人,从今年开始除该校每年向社会输出本科毕业生外,即使加上专科及其他院校设计专业相关毕业生,动漫产业人才缺口仍在千人以上。

  福州动漫产业好大

  今年5·18期间,福州市政府出台了《福州市鼓励扶持动漫游戏产业发展的若干政策(试行)》,计划投入1.5亿元,用于扶持引导动漫游戏产业发展,将在福州市软件园设立动漫产业基地,目前已有台湾普洛尔科科技股份有限公司等6家动漫企业签订了入驻意向书。

  福州市软件行业协会动漫游戏产业分会会长、福州大学物理与信息工程学院院长余轮教授认为,福州的动漫游戏产业虽然还处于发展的初级阶段,但福州的动漫产业面临着巨大的发展机遇。

  【企业】

  不要画工

  需要复合型人才

  福州的网龙公司是中国第一家

自主研发的动漫游戏企业,拥有全国最庞大的游戏研发团队。提起人才问题,公司副总裁唐兆希坦言,企业需要的是复合型人才,而不是只会画画的画工。

  唐兆希告诉记者,由于动漫的高校教育刚起步,培养出来的大多是“画工型”人才,缺乏自主创新的能力,简单地说,就是“只会画故事,不会说故事”。而企业方面需要的是复合型人才,比如说游戏设计师,除了程序知识、开发知识,表达能力尤为重要。

  记者从业内了解到,目前动漫行业有6类紧缺人才,即:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才。

  【出路】

  高校与企业合作

  “实训”人才

  采访中,余轮和唐兆希同时提到了“实训基地”。

  唐兆希表示,作为企业,希望能有适合企业特定岗位的人才,因此网龙公司计划成立“实训基地”,用3~6个月的时间针对性地培养人才。

  而余轮认为,由于动漫游戏专业教育在我国起步较晚,国内最早的动漫教育设立于2000年,而

福建的第一个动漫教育本科专业直到2004年才成立,因此现在国内的动漫教育在课程设置上存在不足,因此无法为企业培养“订单人才”。

  余轮同时表示,高校可以考虑大学的最后环节,用几个月的时间,与龙头企业合作,成立“实训基地”,共同培养有岗位针对性的人才。


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