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玩家:“疲劳系统”易被规避


http://finance.sina.com.cn 2005年06月23日 02:10 每日经济新闻

  汪先生不仅是网游资深玩家,而且还在网游公司工作过。在网游业界浸淫观察多年的他,昨日接受《每日经济新闻》采访时表示,如果总署真的在网游中设置疲劳系统,玩家可以有几种方法规避:

  1.在一个游戏中同时开几个账号,玩几个人物,当一个人物玩2个小时以后,继续转向玩另一个人物。

  2.玩不同的网游。

  3.只要规则对所有人都是一样的,尽管经验值少,肯定也会有人坚持玩下去,这样反而给运营商更多的利润,因为这就相当于变相把游戏升级的难度升高,延长了游戏的升级时间和产品寿命,会使玩家投入更多。

  4.玩家连续玩2小时后,通过一段时间的休息疲劳度就可以恢复,这一段时间他可以继续留在游戏中干别的事情。

  5.使用脱机外挂,仍然可以一直升级下去。

  因此,汪先生认为,单纯利用疲劳系统并不是根本之道,就如同一个人喝1瓶白酒才够,现在只让他喝啤酒,那么他就会喝10瓶,要限制网瘾还要从改变其他规则方面下功夫。


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