据新华社北京5日电】年产值突破25亿元,网络游戏正与网吧一起,成为网络经济最为突出的两翼;作为受到青少年喜爱的文化产品形式,网络游戏也成为文化建设的重要阵地。为促使动漫游戏产业健康快速发展,引导和满足广大未成年人的消费和娱乐,文化部日前表示,2005年将大力推进动漫和电子游戏产业发展。
由文化部牵头的支持动漫和电子游戏产业发展专项工作小组,于2004年成立。工作
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