本报讯“2004年是宽带用户爆炸性增长的一年,截止到11月底,中国电信宽带用户超过千万,互联星空注册用户数700多万。”记者日前从宽带娱乐门户平台互联星空了解到,宽带用户的放量猛增,使家庭娱乐成为一个潜力巨大的市场。
有数据表明,目前网络游戏的家庭用户数占到整个宽带用户群体的60%,而且这一比例还将继续上升,标志着家庭用户将逐渐取代网吧用户,成为网络游戏用户的主体。在家庭宽
带用户数量激增、宽带应用消费市场快速增长的环境下,家庭娱乐市场无疑是一个待掘的金矿。正是瞄准了这个市场机会,中国第一个宽带娱乐门户平台——互联星空联手腾讯QQ游戏、联众游戏、中国游戏中心、边峰游戏四家国内著名SP近日发起了“弹指啸风云群星耀九州”休闲游戏大赛,中国电信互联星空事业部总经理刘志勇称,此次大赛将满足国内收入中上、购买力比较旺盛的家庭群体的娱乐需求,它将发挥中国电信在家庭宽带接入服务上的优势,进一步繁荣宽带家庭娱乐市场,以宽带应用带动宽带接入,从而为家庭宽带用户打造一个全面而完善的娱乐门户平台。
据互联星空事业部副总监杨可可介绍,本次大赛设立的都是棋牌类的休闲游戏,而之所以把比赛时间选在2004年末至2005年3月之间,互联星空主要是考虑到用户的休闲时间,而这段时间假期比较多,用户对家庭娱乐的需求比较大。此外,互联星空有对SP的引用、评估、淘汰的机制,有权利选择最好的SP,为用户提供更好的服务。杨可可将此次比赛称为“中国首个以休闲游戏为主体的网上竞技盛会”,他表示,大赛将依托中国电信广泛的用户基础,通过与各SP的全力合作,共同促成本次国内规模最大、品种最全、参与游戏平台最广、参与人数最多的网络休闲游戏盛会。刘志勇也表示,2005年,互联星空将发挥中国电信在家庭宽带接入服务上的优势,与合作伙伴共同推出更多的宽带应用内容,“在媒体、视频等方面也会有相应的举措”。
作者::吴蔚
(来源:经济参考报)
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