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网游业存变数 分级制难实施


http://finance.sina.com.cn 2004年12月15日 09:22 中国经济时报

  本报记者 曹增光

  网络游戏过热?

  近日,国内网络游戏市场再次泛起层层涟漪,一些新的产品推陈出新,丝毫没有网络游戏业进入洗牌期的征兆。但隐患已经埋下,上百款的游戏投入市场,玩家能全部接盘吗?
网络泡沫会不会在网络游戏身上重现?

  随着金山的《封神榜》以总代权6000万的高价卖给了骏网后,连邦软件8000万签约目标软件的《天骄2》新品游戏点卡全国总代理,不断膨胀的数字再次刷新了网络游戏的代理权价格记录。

  虽然对于市场能否接纳如此多的游戏产品争议颇多,但游戏厂商与资本仍然青睐掘网络游戏这桶金。记者近日获悉,上海联创和台湾统勤投资等风险投资基金斥巨资入股天之图公司,重新组建“天图科技娱乐集团”,并推出3D游戏《天之游侠》产品。同时,日本世嘉(SEGA)公司也已与天图合作推出《莎木ONLINE》游戏,并将其定为2005年的战略性产品。

  无独有偶,12月2日,北京游戏蜗牛正式推出首款3D航海题材网游——《航海世纪》,并与韩国九兄弟公司、德国3GAME3公司等代理商签约合作,吹响了国内网络游戏进军海外市场的号角。与新的游戏产品的竞相登场相比,依靠《传奇》拿走国内游戏市场桂冠的盛大公司更是抛出了惊天之作。

  11月30日,盛大NASDAQ:SNDA宣布,以9170万美元现金向韩国ActozSoft公司Kosdaq:052790.KQ7名股东收购他们拥有的28.96%的股份,一跃成为该公司的最大股东。而更让人关注的是,Actoz的另外两款游戏《传奇3》、《A3》分别为国内另外两家游戏运营商光通与海虹控股运营。其中存在的变数不言而喻。

  分级制度难实施

  同时,与网络游戏市场的热度不减相比,11月28日,规制网络游戏发展方向的游戏分级制度《绿色游戏推荐标准》也正式推出。标准将评级分为适合全年龄段、初中生年龄段、高中生年龄段、18岁以上年龄段和危险级5个等级。符合前3个等级条件的网络游戏,如能通过绿色游戏听证会,中国青少年网络协会将对其授予“绿色游戏”称号,向全社会推荐。

  对此,北京游戏蜗牛公司的副总经理何一希接受记者采访时说,中国的网络游戏产业,在巨大的经济利益面前,暴露出了许多问题,有些产品缺乏新意、盲目追逐pk和升级、引发暴力犯罪倾向加剧等社会负面效应等问题越发严重。《航海世纪》就是响应共青团中央等政府并倡导“绿色网游”“新网游”的概念的产品。

  不过,网络游戏厂商普遍对《绿色游戏推荐标准》并不感冒,有游戏厂商表态,发布这一标准的中国青少年网络协会没有审批权利,该标准主要是对青少年在消费选择上有一定指导性,但并没有强制作用,因此对整个行业来说影响不大。

  有业内专家预测,网络游戏下一个潮头将是越来越多的厂商涌向海外。国内市场的饱和相应会促成“出国热”的浪潮,对于国内游戏产品在海外市场的竞争力问题,何一希的态度可能代表了许多试图奔向海外市场的游戏厂商,作为国内文化和艺术载体的网络游戏在海外绝对有大的发展机会。

  2004年,中国网络游戏产业持续迅猛增长的势头,产业规模将突破30亿元人民币,进入网络游戏产业链的开发商、运营商、发行商已近200家。因此,进军海外市场还能够消除国内网络游戏过于拥挤的隐患。






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