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2004-11-04 09:04 手机游戏异军突起 号令天下谁与争风

http://finance.sina.com.cn 2004年11月04日 09:16 华安证券

    在1300点关口面前,股指再次选择了向上拉升,但是这次拉回去又能使股指持续多久呢?其实股指要想起来,大盘蓝筹股的作用自不当说。但是在其他个股当中必须要有一个非常鲜明的能够激发起市场做多热情的板块出现。从以前每次股指在低谷时起来的经验来看,科技股将毫无疑问的担当起这个重任。而在目前科技股中的网络游戏股开始没落的时候,手机游戏股这个新兴概念正在不断崛起,其山洪暴发般的活力很有希望成为打响千三保卫战的领头羊。

    一朝天子一朝臣网络游戏风光不再

    我们知道,科技股可以分成通信、网络(互联网、有线电视)、电子、信息技术等很多种。在“5.19”行情的时候,是以网络股为首的科技股带动大盘起来的。而在去年年末和今年年初行情起来的时候,领头羊网络股有了一点新的变化,那就是加入了游戏的概念。股指最终是网络游戏股将整个大盘的人气激发了起来,并使大盘拐头向上。那么现在在大盘再次面临1300点的时候,历史的重任是否又将会落到网络游戏的身上呢?

    我们认为不会。在最近一次大盘崛起也就是“9.14”行情起来的时候,以海虹控股(资讯 行情 论坛)为首的网络游戏股试图再起风云,重振河山。可惜海虹控股由于独木难支,有廉颇老矣的味道,其难以将整个市场的人气激活。特别是在最近大盘的上下割据中网游股已经变得孱弱不堪。所谓“一朝天子一朝臣”,市场要想真正的重新站起来,科技股中必须得有一个新题材的出现。

    手机游戏异军突起号令天下谁与争风

    从最近市场上走势非常强劲的浙大网新(资讯 行情 论坛)身上,我们似乎看到了新的希望。浙大网新打出的是手机游戏这个概念。手机游戏在2003年仅仅还是电信移动数据增值业务中不显眼的一项业务,其风头远不如短信、彩信和彩铃,也难望网络游戏的项背。但随着中国移动GPRS和中国联通(资讯 行情 论坛)CDMA1X数据业务的开展,2004年的手机游戏市场异军突起。特别是其将高速发展的移动通信与市场空间最大的网络游戏进行嫁接和并轨,就成了现代通信市场上利润的垄断者,这也使其成为运营商和SP争相挖掘的另一个金矿。

    相比于手机电视,手机游戏的前景似乎更为触手可及。中国移动JAVA业务也好,中国联通的BREW也好,起死回生的WAP游戏也好,均模模糊糊地成为运营商增加ARPU值之所系,成为服务和内容提供商(SP和CP)们赚取更多分成之所系。但是中国移动的JAVA游戏和中国联通BREW游戏所赖以存在的2.5G网络,尚不足以支持手机游戏高速运转的需求。为了获得更丰富的游戏体验,3G手机成为手机游戏发展的瓶颈。

    而即将在11月8日召开的“3G在中国2004”全球峰会上。中国3G的政策走向与产业化进程等重要内容将会得到深入探讨。那么,这次峰会很有可能成为3G中国历史上的里程碑。我们知道,语音服务并非3G的驱动力。无线游戏则被认为是带动3G应用的关键。全国2亿多的手机用户将会给手机游戏带来巨大的市场。因此,我们可以预期:手机游戏将会成为本次行情真正点燃市场做多热情的引爆点。其中,浙大网新、赣南果业(资讯 行情 论坛)值得投资者重点关注。

    特别浙大网新(600797):公司经过积极的资源整合,强势进入了呈爆炸式增长的手机游戏产业。近期,公司控股的花样年华又与韩国主要手机游戏厂商IV公司、Danal公司签订了系列重要战略合作协议,这更为公司的移动网络游戏产业注入强大动力。走势上,近来该股股价走势明显强于大盘,场外资金介入迹象明显,周三伴随股指强力反弹,已有突破迹象,后市借助“手机游戏”概念爆发的可能性极大,关注。


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