国家加大力度推动网络游戏发展 | |||||||||
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http://finance.sina.com.cn 2004年09月15日 09:10 中国经济时报 | |||||||||
首届“盛大杯”中国青少年软件程序设计大赛启动 记者毛晶慧北京报道为贯彻《中共中央、国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》,弘扬和培育民族精神和民族文化,使优秀民族文化通过运用现代技术得以发扬和传承。9月10日,共青团中央、信息产业部、国务院信息化工作办公室和上海市政府联合在京宣布,首届“盛大杯”全国青少年软件程序设计大赛将于今年9月至12月在上
按照规定,参赛者不限国籍、职业、性别、学历,年龄在40周岁以下;比赛内容包括根据指定主题研发游戏软件作品、进行现场程序设计及应用常用游戏软件设计工具等。 据团中央书记处常务书记赵勇介绍,目前中国近5000万网民中,近85%是青少年。青少年推动网络游戏,网络游戏影响青少年。青少年不但是网络游戏的主要使用群体,也是推动网络游戏发展的重要力量。此次相关部委通过程序设计大赛,意在掀起广大青少年投身游戏软件程序设计的热潮,推出一大批网络游戏和软件产品设计的青少年拔尖人才,用喜闻乐见的游戏产品创造有利于青少年健康成长的网上空间。 据悉,作为国内信息产业的主管部委信息产业部将全面加强国内网络游戏产业的推动和政策引导。信产部副部长娄勤俭表示,信产部将制订相应政策,支持国内软件产业、优秀软件人才和产品的迅速发展。同时,通过加快国内核心技术的开发和支持力度,让国产优秀软件和游戏产品占领市场。 据信产部最新发布的统计数字,2003年中国网络游戏用户为1380万,其中85%以上是青少年,整个产业规模超过13.2亿元。预计2004年国内网络游戏市场规模将会达到16.5亿元,2007年将超过67亿元。 另据记者从文化部文化市场司网络文化处得到的消息,文化部此前进行的第一批违法网络游戏查处工作已经结束,六款游戏和四家网络游戏运营商因为违反《国务院对确需保留的行政审批事项设定行政许可的决定》(国务院第412号令)以及《互联网文化管理暂行办法》而被查处取缔。 |