本报讯(记者张文)清华同方日前透露,2004年IT界第一例业务合并已经既成事实。曾经推出中国第一款仿真
社会类大型网络游戏的娱乐休闲网站可乐吧全部业务进入清华同方门下。这标志着以IT为主营的清华同方正式进军数码娱乐
行业。
据悉,清华同方将在“可乐吧”原有基础上大力开发休闲娱乐类网游内容,并着力打造基于互动技术的网络
平台,使其成为未来开展数字电视互动业务的重要技术支持与核心竞
争力。
清华同方刘天民副总裁在接受记者采访时表示,同方在数字传媒领域的业务结构包括硬件产品销售、增值服
务和网络运营。此次将“可乐吧”互动网游业务纳入同方,最主要的原因有两个:一是同方将在网络教育资源的基础上发展以
休闲娱乐为主的内容资源,网络游戏将成为重要的组成部分;二是同方将加大对基于宽带网、有线电视网、无线网等网络的互
动技术的研发与应用,构建互动网络平台,为未来开展数字电视互动服务业务打好基础。
接手“可乐吧”业务后,同方拥有了一个比较强势的网络互动游戏平台。此后,同方在网游行业将采取代理
与自主开发并行的发展战略。从长远看,网络游戏的未来发展是需要有独立的自主知识产权和深厚的运营功底的。代理海外游
戏虽然可以在一定时间内取得较好收益,但不利于长远发展。从目前趋势看,网络游戏几乎超过了电影产业,成为有自主版权
的大产业。
刘天民先生表示,从发展战略上讲,同方的IT业务将从B2B最终转型到B2C。
目前,同方在数字电视发射机、机顶盒、数模兼容彩电等技术方面已经有强大的研发团队和雄心勃勃的业务
拓展计划。
因此,同方力图借助可乐吧的休闲、互动特质,加上丰富的内容来打动消费人群,以此进军数字电视产业。
在这个领域,同方不会单纯依靠技术的积累来等待市场成熟,2004年,同方要主动出击,引领这个市场。
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