记者 林雨 孙燕飚
近日,继网易、新浪、搜狐三大门户网站进军网络游戏市场之后,TOM也将在年底推出大型网络游戏“雷霆战队”。至此,TOM网站已经搭建成为一个由无线数据业务(包括短信、彩信、彩铃、WAP、JAVA)、网络广告、企业服务、网络游戏在内的四条收入业务支撑的网络平台。
TOM互联网事业集团总裁王雷雷接受了粤港信息日报的专访,他直言,网络游戏将是TOM未来这头盈利巨兽的“第四条”腿,它的出现进一步完善和优化了TOM互联网业务的整体构架。
王表示,该游戏将在明年正式收费。他希望在明年TOM互联网集团的财报中,网络游戏能够有所表现。根据TOM最新的2003年第三季度的季报,TOM互联网事业收入达到港币1.26亿。保守估计,TOM明年在游戏方面的收入至少应在几千万港币以上。目前其它三大门户中,新浪的《天堂》运营状况并不是太如人意。搜狐的《骑士Online》也还处于爬坡阶段。网易的游戏战略算是执行的最为成功,其《精灵》和《大话西游》等网络游戏的收入目前已占到网易总收入的25%以上。以此来看,TOM要想在一年之内实现其市场目标,还需要付出相当的努力。
但TOM显然看好其网游业务前景。王分析,中国网络游戏市场一年的时间即从2001年3.1亿元的规模,猛增到2002年底的10亿元,增长速度接近200%,预计今年的市场销售值将突破20亿元。据预计,今后三年,我国网络游戏产业将以年均115%左右的速度增长,而2001-2006年的年复合增长率将达到92.6%。“两三年后的中国将出现一个比我国台湾以及日本和韩国3个市场累加之和还要大的市场。”
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