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两成网游玩家成“窃贼”网络游戏安全调查报告公布

http://finance.sina.com.cn 2003年12月05日 01:18 北京娱乐信报

  信报讯(记者张煦)超过22%的玩家正在使用各种盗号及黑客工具,超过73%的玩家正在使用外挂。昨天,瑞星公司及网游网公布了2003年9月2日至2003年12月1日期间进行的“网络游戏安全市场调查报告”。

  调查显示,盗号及资虚拟物品的“网络窃贼”开始增加。目前,61%的玩家经常被盗虚拟物品与装备,而13%的玩家会使用盗号工具,39%的玩家想使用盗号工具与黑客工具盗
取别人的资料;超过22%的玩家正在使用各种盗号及黑客工具,而黑客攻击占了6%。“种种偷盗”方式中,虚拟物品复制则占到了67%,窃取数据库资料的比例是最小的。93%以上的玩家是运行了木马程序而被盗号,被盗各种虚拟物品;5%的玩家是在游戏里上当受骗的;还有2%的玩家是莫名其妙地被盗号与物品。

  “游戏玩家密码被盗、装备和道具丢失的情况时有发生,甚至出现了专门窃取别人装备的‘网络窃贼’,并将被窃取的装备在一些非法的玩家交易市场上转手倒卖。”瑞星公司副总裁毛一丁对此感到担忧。他说,目前网络游戏的安全问题主要就是游戏盗号问题,具体表现在:用户通过非网络的方式进行盗号;通过编写自动木马病毒来进行盗号;通过漏洞盗号;通过远程控制盗号等。而目前我国法律在“虚拟财产”方面还没有明确立法,因此最近几起类似的纠纷都很难让玩家满意的处理结果。这种情况的一再发生,无疑将严重影响玩家的积极性和对游戏厂商的信任。

  尽管100%的网游运营公司都坚决反对并严肃处理外挂,但超过73%的玩家正在使用或者将要使用外挂,而外挂占到所有安全隐患的98%。

  昨天,瑞星向各网络游戏厂商发放了“携手合作打击网络窃贼”的倡议书。毛一丁建议,运营商要加强与专业安全厂商合作来提升网游安全防护能力;运营厂商与公安、版权部门需要加强协作,共同维护网络安全。同时,网络游戏运营商应当积累安全实践中的相当案例,将其汇总后递交公安和司法部门,为建立相关法规奠定良好基础。

  这项在全国范围内进行的调查,共采集了34590名玩家,网游运营商相关人员32家、网游渠道及客服230家,涉及网吧4560家。






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