1988年
一直到1988年,整个游戏世界还牢牢地掌控在任天堂的8位机手中。世嘉刚刚起步,索尼虽觊觎已久,但却无从下手。这一年,索尼迈出了进军游戏市场的第一步。它与任天堂为当时的超级任天堂游戏机开发光盘驱动器。这个名为超级光盘(Super Disc)的技术就是PlayStation的雏形。
1991年
1991年6月,在芝加哥举行的消费电子展上,索尼正式发布了PlayStation。在索尼宣布这一消息后的第二天,任天堂与索尼决裂。索尼不得不开始自己的单干生涯。
1993年
索尼开发出自己的PlayStation-X。舍弃游戏卡采用光盘以及将三维游戏作为自己的主攻方向,在后来被评价为电子游戏历史上具有里程碑意义的变革,但在当时,一切还都不明朗。
1994年
收购Psygnosis使索尼第一次拥有了自己的游戏开发队伍。此外,仅在日本,索尼就联合了250家厂商共同进行PS的研发工作。
1994年12月3日
在世嘉土星机发布一个星期后,PlayStation在日本发布。在发布的最初一个月里,共卖出40万台PS。PS被喻为自上世纪70年代WalkMan问世后索尼最重要的电子产品。
2000年3月4日
索尼发布PlayStation 2。
2003年
索尼在E3展上公布PS掌机PSP的有关数据和发布时间。被称为“21世纪Walkman”的PSP标志着索尼首次涉足掌上游戏机领域。
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