电子竞技毕竟还是一个新兴事物,在这几年的发展过程中,一些问题已随之暴露出来。
组织缺乏规范
首先,一些些电子竞技比赛的组织方或因自身各方面实力不足,或因举办比赛本身就是一时的兴趣,或因经验的缺乏,或因比赛运作的不规范等等,使得一些原应给玩家带来乐
趣和希望的比赛反而给玩家带来失望。
同时,没有正规、系统的比赛规则和专业的裁判、监察、仲裁人员,给各种比赛带来了不确定性,这不但伤害了玩家的感情,还将损害电子竞技这个新兴产业在玩家心目中应有的地位及在中国的发展。一些比赛组织方仅仅将举办比赛作为广告或者盈利的一个方式,而没有从公平公正的角度去看待这一新兴事物。
盗版软件泛滥
其次,比赛所用软件多为盗版软件也为整个中国电子竞技行业造成不良的影响。8月25日,奥美电子就公布了首批使用未经授权游戏软件的比赛名单,包括中国电子竞技大赛在内的6项比赛均被奥美电子出示了黄牌。
据了解,被公布的比赛都是使用盗版《CS》、《魔兽》游戏软件进行比赛,在名单公布之前比赛组织方都有接到相应的通知。奥美表示,如果这些比赛组织者仍然不予理睬,奥美将被迫使用法律手段。这表明,盗版已经渗透到了各大竞技比赛中,比赛组织方和游戏代理商之间如何协调好关系也是必须要解决的一个重要问题。
职业化程度仍然偏低
在中国,电子竞技的职业化程度仍然偏低,其中一个重要的原因是资金不足。大部分比赛所需要的资金都是依靠报名费,或者是赞助商提供的,往往奖励的资金不是很令人兴奋,而一些投资商在投入首次的资金后也很难再投入大量资金去进行电子竞技比赛,这也造成一些电子竞技比赛后劲不足。资金不足也导致职业化玩家和战队没有经济来源,从而难以生存。
而电子竞技职业化程度偏低的另外一个重要原因是社会环境的影响。虽然从CIG等具有浓厚官方背景的比赛可以看出,政府对电子竞技的态度比较积极,但是传统的“玩物丧志”思想依旧在影响着电子竞技的进程,这也导致职业玩家以及职业战队缺乏生存的社会土壤。
专题撰稿:本报记者 陈亮
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