游戏产业大蛋糕谁来烘培? | ||
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http://finance.sina.com.cn 2003年08月15日 12:03 粤港信息日报 | ||
游戏软件在中国的销售量与日俱增,2001年,网络游戏的市场总额达到3亿元人民币。而据业内专家预测,今年这个数字更将壮大到10亿元人民币左右。 在游戏产业发展如此迅速的同时,国内却极度缺乏高水平的有良好基础的专业人才。而缺乏的原因,是因为整个游戏产业在国内没有基础教育。 据了解,一个好的游戏软件人才不仅要会游戏软件程序设计课程和游戏软件美术设计课程、3D动画设计,还要时刻把握国外游戏开发先进的设计理念、技术和市场行情。 2002年上网玩游戏的人有800万人,但是,现在从事游戏设计的人还不到3000人。 业内人士表示,单纯培养软件人才有点头痛医头,脚痛医脚的感觉。针对游戏软件人才这块,应该在中小学普及卡通漫画教育开始。 软星科技(中国)有限公司总经理、具有“仙剑之父”之称的姚壮宪在一次主题为“如何做一个游戏人”的主题讲座上表示,成为一名游戏人通常通过三种途径,即自学、游戏学校、企业培训,而通过自学缺乏系统性,企业培训时间又太短,只有游戏学校才能够培养出大批的游戏软件人才。石丹
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