金山:投入地玩一把 | ||||
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http://finance.sina.com.cn 2003年07月29日 02:28 新闻晨报 | ||||
晨报讯上周六,金山在河北涿州以一场千人古装秀推出第一款网络游戏,不仅为热闹的中国网络游戏市场又增添了一款产品。金山总裁雷军宣布公司将向网络游戏进行战略转移,暴利的网络游戏市场再次吸引一家老牌IT企业对它全情投入。 软件守成 几乎与此同时,另外一条消息颇耐人寻味,上海盛大网络公司准备向韩国游戏提供商提起诉讼。盛大在成为第一家依靠网络游戏赚大钱的公司的同时,却也不得不承受代理韩国游戏所产生的巨大麻烦。目前,中国网络游戏市场内容的主流,被韩国等游戏开发商所主宰。 但雷军并不理会这种麻烦,毕竟,像金山这样完全自主开发网络游戏的运营商并不多,这使得金山可以不受国外开发商的摆布。在WPS、毒霸等通用软件苦苦耕耘了多年后,雷军发现,金山这些年还没有盛大第一把赚得多。 于是,雷军决定,在未来的一两年内,这家以通用软件著称的公司,将以网络游戏为主要业务。“这不意味着我们放弃了通用软件。”雷军说,“但现状是,通用软件要解决盗版的问题还需要较长的时间,未来两年金山通用软件的任务是维持现有市场地位。” 游戏致胜 雷军给金山网络游戏定下的目标是“速战速决”,在明年年底达到同时在线峰值100万户,用户过千万。以这样的数字,国内将没有运营商与之比肩。“你大概不相信吧。”雷军对记者说。 这个目标的确会引起业内的质疑。与盛大收入5000万美元的去年相比,网络游戏的市场环境已经发生了很大的变化。包括网易、新浪、搜狐在内的知名公司争相进入网络游戏———这个看起来最赚钱的领域;除此之外,更不乏有一笔资金就想狠狠砸进网络游戏的商家。过热的投入,已经让人为网络游戏在中国的发展捏了把汗。 “别忘了,我们是自主研发,原创内容。”雷军再次提醒记者。此次推出的《剑侠情缘网络版》是建立在金山三代研发人员的成果之上,耗时3年,耗资1500万元。 “的确,盛大的那种机会已经不可能再重复了。”对网络游戏有着深入研究的互联网实验室总裁谢文同意这种判断,“而金山的特殊之处就在于自主开发,这使得它参与竞争的机会比那些纯粹代理的运营商大得多。” 据雷军介绍,在韩国,大的网络游戏厂商,都是同时扮演开发商同运营商的角色。产品在自己的手里,同时直接面向玩家收费,这样才能保证赚大钱。 狂博一记 当然,赚大钱的前提是,巨大的初期投入。金山在这款游戏上已经投入了1500万元,根据其运营规模,后续的投入还将达到3000万元左右。据雷军透露,总投入将在4000万元左右。这笔资金将依靠金山自身的现金储备。金山词霸所积累的资金就是5000万元左右。也就是说,金山将拿通用软件赚到的钱,投入网络游戏中“博一记”。 在资金之外,金山最让人担心的应该是其运营经验。“以往做软件的时候,只要销售完成,也就大功告成;而做网络游戏运营,把产品销售出去,只是工作的开始。”谢文说。但雷军对金山解决问题的能力很有自信:“当年盛大积累运营经验,也只花了半年的时间。况且,管理对金山来说不是问题。” 这款网络游戏将于8月底公开测试,过两个月收费。金山的网络游戏可以说是刚刚起步,但这并不妨碍雷军发出“成为索尼、微软那样游戏巨子”的豪言。如果金山的游戏真能构筑起以中华文化为核心的社区,这也许并不只是梦想。(记者潘田)
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