网络游戏立法在即(图) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
http://finance.sina.com.cn 2003年07月23日 08:54 金羊网-新快报 | ||||||
国家新闻出版署批准组建游戏工委 新快报讯记者 黄乐欣 一直无法可依的国内网络游戏市场将得到改变。昨天正式成立的中国出版工作者协会游戏工作委员会,今后的任务之一,便是协助研究网络游戏的立法问题。 立法一直以来都是困扰游戏行业发展的主要问题。从去年至今,国家有关部门也曾多次召开会议讨论该问题,但都因为没有相关组织作为依托,难以开展工作。 而在国外如韩国、美国等,则早已通过不同年龄段对应不同级别游戏等各种方式立法,实现了对游戏的管理。 据昨日与会的光通公司副总经理陈阳介绍,工委成立仅仅是一个开头,这次为期两天的会议,重点还在探讨协会的成立与运作上,通过了行业自律公约,以及原则性通过了对章程的修改,网络游戏立法暂不是重点。 昨天,该工委还确定了理事长、副理事长以及常务理事。 理事长为谢明清,副理事长为辛晓征、王宏冀。三大门户网站、盛大、九城、光通等24家国内网络游戏运营商以及出版社当选为常务理事单位。 这是经国家新闻出版总署批准,惟一全国性的游戏出版行业组织。 据会议组织者介绍,游戏工作委员会是由中国出版工作者协会在新闻出版总署有关部门的直接提议下,由国内上百家著名游戏公司积极推动倡议成立的。 此次会议有包括中宣部、公安部、教育部、信息产业部、团中央以及新闻出版总署、国家版权局、中国出版工作者协会、国务院信息化办公室、中国互联网协会、中国软件协会等部门领导参加。 中国电子信息产业发展研究院下属调查公司调查显示:2002年国内运营的网络游戏主要有74款,其中来自韩国的游戏36款,占据了48.65%;中国内地制作的游戏有16款,占到21.63%;中国台湾地区开发的游戏为12款,占到16.22%;其他来自欧美、日本和中国香港的游戏占到了13.5%。 (风翔/编制)
|