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大学生办网游 靠一款游戏的知识产权获千万贷款

http://www.sina.com.cn  2011年10月26日 09:47  杭州网-每日商报

  商报讯(记者 屠雁飞 通讯员 杨狄焕 )下半年的银行信贷紧缩,让不少中小企业的贷款越来越难。而杭州有一家大学生创业的企业,不但拿到了千万元的银行贷款。更有意思的是这家公司的抵押物不是实体,而是公司名下的一款游戏产品的知识产权。

  “乐港科技”是由浙大毕业生创办的。这是一家成立不到三年的互联网互动娱乐公司。

  说起公司设计的网页游戏《热血三国》一定让不少80后、90后倍感亲切。就是凭借这款产品,让这家年轻的创业企业拿到了千万元的银行信贷。

  《热血三国》累计票房超3亿

  乐港科技创立于2008年,CEO是浙大计算机系的博士,最开始的员工5人,平均年龄25岁,经过一年多时间发展,公司已有300多人。

  公司开发出一款叫《热血三国》的网页游戏,不需要安装客户端,随时上网随时玩。

  两年不到,游戏的注册用户超过6000万,并创造了70万玩家同时在线的纪录。2009年的游戏全球总“票房”达1.5亿元,税收近千万元,累计到目前,这款游戏的“票房”已经超过3亿元。

  浙江第一笔游戏知识产权的贷款

  乐港科技副总裁裴耘告诉记者,“通过版权质押拿到贷款,这是浙江游戏行业的第一例,也很有可能是全国首例。不过浙江的文创行业中,通过版权质押的方式来获得融资的企业,除了‘乐港科技’,还有‘中南卡通’。”

  裴耘说,网游公司的发展需要非常大的资金,如今,除了《热血三国》、《魔晶幻想》、《猛将三国》、《楚留香新传》等产品外,我们还开发了设置在QQ空间、新浪微博上社交游戏,比如像新浪微博上的《开心麻将》、《可可小镇》、《梦想商业街》,其中《卡牌三国》三天的日活跃用户就超过50万人。

  《热血三国》无形资产估值达亿元

  凭借一款游戏的版权就能获得贷款,这让很多传统企业都看傻了眼。

  杭州银行小企业客户经理肖俊向记者解释道:随着文创产业的不断发展壮大,市场趋于成熟,传统金融机构对文化创意产业有了全新的认识。《热血三国》运营3年多来,全球游戏票房累积已超过3亿元人民币,有非常高的品牌价值。我们做了专门的调查,对这款游戏的制作成本以及面市三年来平均每年带给公司的利润进行了无形资产估值,价值为1亿元人民币,并一次性给予乐港千万级的授信额度。

  “因为文创行业与传统的行业不同,质押的物件往往是无形资产,为了这事,我们还特地去了北京的国家版权维护中心做无形资产质押。”他补充。

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