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世纪设计大师乔治亚罗:规则激发创造性

http://www.sina.com.cn  2009年07月21日 14:59  《商务周刊》杂志

  中国有句古话叫“七十而从心所欲”。刚满70岁的乔治亚罗在汽车设计工业早已达到了“从心所欲”的境界,他仿佛有一支神来之笔,能够赋予汽车力量与灵魂。

  过去53年的职业生涯中,乔治亚罗亲自设计出200多种汽车车型,其中的经典包括:阿斯顿·马丁DB4 GT Jet(1961年)、法拉利250 GT(1962年)、阿尔法Iguana(1969年)、大众Porsche Tapiro(1970年)、莲花Esprit(1972年)、玛莎拉蒂2+2 coupe(1974年)、宝马M1(1978年)、布加迪EB 112(1993年)等。如果按产量计算,他设计的车辆总产量已经达到了6000万部,

  1967年,乔治亚罗建立了自己的第一家公司——Ital Styling。1968年,乔治亚罗创建了Italdesign,专门为汽车生产商提供汽车样式、工艺和原型生产,并和大众汽车建立了合作关系,他们合作的帕萨特、Golf和Scirocco三大车型让Italdesign跃升至世界舞台。

  问:您小时候的愿望是继承父辈的衣钵做个画家,后来怎么打定主意进入汽车设计行业的?

  乔治亚罗:我小时候的梦想确实是成为一个画家,我家人也希望这样,因此非常积极地鼓励我学习。但一天有位教授告诉我,“做一个画家是非常困难的,你会很穷也会挨饿,运用你的智慧去画另外的东西吧”。然后我决定去菲亚特汽车的设计公司,拿一份稳定的薪水。在那里,我发现了一个充满创造力的世界。

  虽然已经在这个行业待了半个多世纪,汽车设计仍是我的最爱。正常工作日,我总是从早上9点工作到下午7点半。我会花两个小时左右绘图,一个小时和顾客开会讨论项目,剩余时间都用来严密地监视样式模型和样车的制造。每隔一周,我都要在周六照常上班。当有项目急需完工时,周日也得认真工作。

  问:从您的经典作品,比如Golf、Scirocco、Passat、Panda等,我们能发现,他们几乎都是清一色的箱式、直线设计,并没有太多超级跑车的流线造型。相比上世纪六七十年代在美国兴起的夸张车身设计,人们觉得您的设计更加实用,因此称呼您为“箱子魔术师”。您怎样评价自己的设计风格?

  乔治亚罗:我并不知道我有特别的风格。我并不是从装饰美观的角度去构思一辆车的形状,那是艺术家的工作,并不是汽车设计师的工作。我们不是为了创造最美的形式,而是为了得到更加实用的车,我只是从实用角度去思考车型。

  我从来不在空白纸上绘图,因为那是艺术,不是设计。我总是基于技术性布局进行设计——包括平台和动力系统布局,以确保我设计的每一样东西在技术上都是可行的。

  在平时的工作中,我们可能有着客户需求、技术实现等方面的限制。在我的职业生涯中,我已面对过成百上千的新规则,我乐见这些规则,因为它们能够激发创造力。相反,如果给设计者完全的设计自由,我并不认为是件好事。

  在我的众多设计作品中,第一辆大众高尔夫·海风、奥迪80、菲亚特熊猫、乌诺、蓝旗亚、阿尔法·罗密欧和159,还有丰田凌志GS300,是按照我的设计方案生产的。而在很多其他的案例中,顾客要求调整,这种调整逐渐地改变了原始设计的精神。

  问:您会倾向于设计什么样尺寸的车型?

  乔治亚罗:如果法律能够把汽车的长度和高度分别控制在4.5米和1.7米之内,我们能够制造出一辆能满足所有买家需求的车。我觉得在这些限制下设计出来的车会比现有汽车更加轻便,这也意味着更少的二氧化碳排放。目前,法律也要求我们在2012年前显著减少温室气体的排放量。我认为可以将4.5米长的型号作为高级车型,3.5米长的车型作为普通车型,因为3.5米长度的汽车能够容纳5名乘客及其行李,可以满足大众市场所需。

  形状比尺寸更重要。我觉得基于尺寸来衡量车的价值和地位是愚蠢的办法,真正重要的,真正显得与众不同的是车的形状——车的设计。

  问:人们对车的品味变化得很快,这种变化会给汽车设计师带来很大的难度吗?

  乔治亚罗:我们习惯了奇怪的事情。从车的色彩而言,我们可以从众多色彩中调和出某种新的色彩。我们过去可能认为这种色彩很丑,但现在可能认为其赏心悦目。这是好的现象,色彩刺激着我们的大脑。我父亲和祖父是花匠,他们从来不用鲜艳的颜色。今天,感谢电视和网站上的商业广告,这些鲜艳的颜色,比如荧光黄、粉红色、橘色等已经被人们所接受。对于车体的颜色,我们也改变了看法和品位。

  幸运的是,车的外型相对独立于车内部。车的外型需要足够的吸引力,吸引消费者,当然,也会在外型上有一定的进化,这也让我们能够在市面上看到各式各样的车。

  我用的是iPhone手机,相对于手机行业的狂热竞争而言,汽车设计行业的竞争还算温和。假设一下:仪表盘上没有任何的按钮或者控制键,只有一个大的触摸屏,但所有的东西都在那。

  问:您于1962年开始设计概念车,此后也有诸多的佳作。在您看来,概念车是设计师对未来汽车工业的构想,还是仅仅为了满足公众对新事物的需求?

  乔治亚罗:公众并没有要求任何东西,是我们在主动给他们提供一些东西。如果说概念车很类似,那也是设计师相互影响的结果。我会影响他人,当然,我也被其他人所影响。全球有着无数才华横溢的设计师,也会有着无数的设计趋势。当我去设计一辆车的时候,我会先想象自己是第一个买家。当评论家们说市场需求或者风格变化时,并不一定准确,这些并不能够保证成功。

  问:作为汽车设计师,您设计出众多优秀的产品,您也拥有自己的设计公司Italdesign,您以后想设计些什么产品或者做些什么具体工作呢?

  乔治亚罗:我挺想为太空工业设计一些高科技产品,比如太空站等。在这块领域,市场不会对此有什么影响。

  目前,我计划去尝试一些从来没有做过的事情,比如,做一名汽车制造商的设计顾问。我常常被别人要求提出建议,但是从没有做过一个单纯的顾问,对我将来的职业发展而言,这会是一个非常好的机会。(编译/董乐)


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