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岩浆数码转型之路

http://www.sina.com.cn 2007年04月05日 14:55 《经理人》

  岩浆数码把自己的市场范围定义在狭窄手机游戏,并专注于自己的市场定位

  ■ 文/沈 创

  选对池塘钓大鱼

  网络游戏之后,谁将是下一个财富故事的主角呢?

  原来定位在电信增值服务的“0EM产品”手机游戏,如今正成为商业大池塘。这条手机游戏产业链由游戏开发商、游戏发行商、游戏分销商、网络运营商、平台提供商、设备制造商及用户共同组成,其市场规模已达数十亿元、年增长率超过70%,最有可能成为下一个崭新的财富金矿。

  而借助该产业链,岩浆数码成为了中国移 动在这一领域最主要的手机游戏产品的“0EM供应商”。如今,岩浆数码已为近50万游戏玩家提供服务,占据移 动梦网百宝箱用户1/4的份额,与国内知名游戏分销商如TOM、KONGZHONG等建立了紧密战略合作伙伴关系。

  据易观国际最新《中国手机游戏市场年度综合报告2006》显示:岩浆数码是中国最大的手机游戏发行商,超过200款自主产权的游戏,覆盖6大类游戏类型,支持100多种手机终端,超过10%的市场占有率,服务于两大移 动运营商超过3亿手机用户,岩浆数码很有希望成为手机游戏市场的隐形冠军。

  转型之路

  和今天的辉煌相比,岩浆数码的成功得益于一次有争议的转型。

  隐形冠军有一个重要特点:必须争取获得至少一项竞争优势。

  2002年底,岩浆数码花了3个月时间和央视洽谈其王牌栏目《开心辞典》 的业务即将成功时,接到中央台通知—— “所有短信增值业务由台里统一安排。”而岩浆数码所提供的短信平台,事实上没有太多的技术门槛,因此竞争者很快就出现。

  2003年初,公司开始讨论未来的发展前景,并逐渐形成“在原有的基础上深化、在短信增值领域多元发展、全面转型做手机游戏”三种意见。

  与此同时,有公司以丰厚的条件提出对岩浆数码的整体并购。但是所有股东都不希望以失败结束自己的第一次创业。 2003年中期,股东达成公司向手机游戏领域转型的共识,随后迅速结束了手机短信平台业务。2004年初,公司获得了一笔100万美金的天使风险投资。目前公司已经推出200多款手机游戏,中国市场上最热销的10款手机游戏中有近半出自这家公司,市场份额位居第二。

  自此,岩浆数码如同所有隐形冠军一样,开始高度集中于自己的定位—— 从身兼

开发商、发行商和分销商的三重身份转型到专注发行,并掌握核心品牌的
知识产权
和渠道的控制。

  终端商业模式

  目前,中国手机游戏的收费模式为:CP将产品代理权授予有资质的SP,由SP通过运营商进入游戏平台进行用户付费下载,运营商收取资费后按15:85的比例与SP分成,CP再从SP拿到的85%中获取一定分成。作为发行商,岩浆数码的收入主要来自SP的85%,这部分资金还要与其合作的分销商和外包开发商分成,岩浆数码能拿到一半或大于一半的数额。岩浆数码海外市场的分成方式与国内类似,但海外运营商获取的分成高于中国运营商,一般在40%到50%左右。

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