新浪财经讯 由创业邦和杭州市人民政府联合主办的“2014创新中国总决赛”于9月3日至4日在浙江杭州举办。上图为北京山水地信息技术有限公司。
以下是文字实录:
喵斗士:这类的游戏跟卡牌游戏不一样,它可以有游戏过程,希望大家回归游戏本质。
非常感谢这次能够作为唯一晋级的游戏产业,并且安排在压轴出场,非常容幸。
我们现在做得游戏是卡牌游戏,为什么叫做卡牌游戏?首先市场上有大量卡牌游戏用户,在今年上半年,其实在行业里面有些游戏仍然是卡牌游戏。包括在日本市场,50%的游戏仍然是卡牌游戏,但跟国内的卡牌游戏有些区别。他们的卡牌游戏都注重战斗过程乐趣,而我们的卡牌游戏更多是花钱比你多,可以更好的击败你。
那么我们选择卡牌游戏类型跟现在的游戏类型有什么区别?一个是战斗过程具有乐趣,另外具有交互性。卡牌游戏先天缺陷就是社交化没有办法解决。刚刚前面提到战斗过程,甚至随便选择一场战斗过程都可以做得很棒。
核心玩法,通过合体技刺激用户追求高级战斗技巧。整个战斗会变成这样一个结构,轻松简单的连管道供给+刺激紧张的疯狂合题蓄力+不可掌控的管道爆破。此外在社交化方面,我们可以连通自己的好友英雄和自己的英雄形成合体技。此外本土化我们提供了托管和三星[微博]评级的功能。
在推广方面,独有的轻端H5“连水管”社交传播+重端APP“喵斗士”卡牌盈利。
即将在9月份推出的一款游戏叫海国战纪,这个游戏有多种形式战斗模式,还支持多人国战,而且是实时积分的。围绕城市可以进行争夺。卡牌培养除了培养英雄之外,各种技能是可以寄存的。我们为用户提供了正的游戏平台,一个非常丰富的玩法。
我们公司策略有三个特点,第一个特点是做了所有游戏全部都会覆盖安卓、IOS和H5渠道。三款游戏都做了市场定位差异化,并且所有玩法全部是由公司原创。
今年年底在预计可以做到1千万利润。今后在苹果和安卓的经宾开发策略与H5市场的快速复制占据市场策略并行及同时因为公司的技术积累,无缝保证苹果安卓精品可覆盖到H5市场。谢谢大家!
文章关键词: 2014创新中国总决赛创新成长创业兴邦
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