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潘家璋:低碳显示技术对移动终端创新的影响

http://www.sina.com.cn  2010年05月28日 11:18  新浪财经
潘家璋:低碳显示技术对移动终端创新的影响
  第十三届科博会“中国高新企业发展国际论坛”于2010年5月27日-28日在北京举行。上图为香港微彩光电行政总裁潘家璋。(图片来源:新浪财经 梁斌 摄)

  新浪财经讯 第十三届科博会“中国高新企业发展国际论坛”于2010年5月27日-28日在北京举行。上图为香港微彩光电行政总裁潘家璋。

  潘家璋:大家好,我们是来自香港的微彩光电,我们是比较小的公司,但是我们有一个强项,我们坚持自主开发研究创新,我们的内容是在显示器上面,今天我们谈主要关于我们从黑白到彩色显示器的过程,大家看到一些视觉感知科技,这个是非常低碳的一个科技,我做一些介绍,真实与虚拟分辨率是什么,自主创新的价值哪里。大家都知道我们经历了从黑白变彩色,以前我们电话都是黑白的,屏幕也很小,现在我们都是全彩,而且屏幕也比较大的。然后游戏机也一样,也是从黑白变成全彩色。电子纸是一个很新的一个产品,但是目前来说,电子纸基本上都是黑白的,但是我们知道电子纸也会从黑白转成全彩色,每个人最少也有几个移动终端,我们对移动终端的追求,我们现在是越来越追求四高一低,高亮度,高分别率,高对比度,跟高色彩饱和度,四高消费者是不会放弃的,但是能不能结合低碳所谓低耗电量,消费者追求低耗电量不一定是为了低碳,因为他不想每天充电两三次,因为终端用的电比较高。看起来有点反科学,四高是带来高耗电量,我们可以不可以用科技想出一个方法,满足四高,但是也满足了一个一低的低耗电量,我他谈如何产生彩色就是在显示器里面,这个是一个TFT是液晶显示器,大家知道液晶显示器下面是背光,刚才友达的程来助也说了以前是用灯管,现在换成了LED,这个是比较省电,彩色都是用红绿蓝做,背光也是采用彩色滤光片形成彩色,所有颜色都是从三原色形成的,但是彩色滤光片有一个问题,是一个白平衡比较每一个都一样,这样背光利用率很低,电子书也一样,黑白电子书要变成彩色我们也要套一个滤光片在上面,电子书是反射式,反射两次,因为光从外面透过在反射片那边,反射出来,套了彩色进来以后已经过滤了一次,效能比穿透式还比较差,这个是传统红绿蓝,绿色50%,绿色20%,蓝色10%这个是传统,这个是三原色,我们可以用四原色做一个彩色的显示屏可以不可以。四原色还是50%,25%,10%,但是白的穿透率是95%,我们可以提高背光利用率,我们说四原色,红绿蓝白,不是白是透明的,把背光源光透出来,现在大家都知道所有显示屏都是用三原色做的,我们提出来用四原色做用红绿蓝白,同样亮度我们可以把耗电量减大50%还有一个好处是对比度也比较高,因为在黑的时候,两个差不多,但是亮度的时候,基本上是一倍,所以这样的话,黑白对比就比较高,我们看看人的视觉感知过程,我们的公司是VP,就是这个VP,我们谈谈关于视觉感知,我们从外界的环境,通过我们感官比如说眼睛接到一些信号,这些信号传到大脑里面我们叫一个感知的处理。看看我们眼球,我们看一个人,在我们眼球里面是一个颠倒的图象,这个图象也是这么颠倒的,信号传到我们大脑里面,因为我们生出来,我们基因已经告诉我们,所有的信号从眼睛传进去都是颠倒,我们大脑是一个超级生物计算机,他把颠倒图象正过来,要是我们没有这个感知的处理的话,整个世界都是颠倒的,我们看所有的人都是颠倒的,我们看看这个一个很有趣的图,我们叫视觉跟感知,哈佛大学教授说过一句话视觉感知是具有重建及想象力,我们画了三个,大家有玩游戏机也知道,这个是一个小精灵吃豆豆的,这个是我们看到的,但是我们在感知方面,我们感知这边有一个三角形,我现在想问一问,在场的大家三角形里面白跟三角形外面的白是不是一样的白,是用感知不是用去想,因为这个背光,背景都是全白的,要是我们逻辑想是一样的,但是感知告诉我们不是一样的白,要是一样就没有这条线了,我们就看不到我们大脑重建这条线,要是我们大脑不能重建这条线,我们就不能感知这个三角形,所以我们大脑很厉害,我们大脑会把里面白,因为这个是在图中间增强,三角形里面白会比外面白白一点,所以这样有一个别,所以我们才能感知这条线,所以是重建想象力。

  我们用四原色是有好处,因为基本上用电可以减半,我们用一个红绿蓝白是一对一,是一个真实的分辨率,我们现在显示器就是这样,要是我们增加分别率我们用四倍红绿蓝白代替,我们公司耗电率减一半还不够,我们觉得有没有再好的方法,把耗电量再降低呢,比如说我们能不能从一个四倍的分辨率屏用一个一倍的来替代我们就用一个虚拟解析度,真实解析度就是一对一,但是虚拟解析度可以显示四倍的解析度,就是说我们可以用一个颜色代替一个全色,为什么可以这样做,因为人的视觉对颜色不够敏感,对亮度是比较敏感,所以我们在颜色方面我们可以偷工减料。这样的话,我们可以用个屏,这些方块都是一样,低解析度,比如说1/4高清做一个屏,可以由两个显示模式,一个是真实的,一个是红绿蓝,一个红绿蓝白,但是我们还有一个另外一个虚拟模式,就是1/4,就是全高清也可以在这个屏显示出来这是一个新的概念,我们看到传统跟创新有什么分别,能够这样做到,传统用一个红绿蓝,创新是用四原色的,红绿蓝白,我们有双分别率我们有真实的分别率,但是我们还有虚拟分辨率,真实的分别率我们可以用少50%虚拟分辨率里面我们可以省70%到80%左右,是更省了。

  这样的话,我们可以在全高清的时候,你们以后在手机上面可能也会达到全高清效果,构思是怎么来的呢,以少得多呢,我们公司在90年代在德国提出来的,我也是在德国上大学,我们也是在德国做研发工作的,我们的技术是跟MP3在一个时间研发出来,大家都知道MP3,可能很多人不知道,MP3是德国研发出来,MP3我们叫做听感科技,这个叫视感科技。

  我们在1997年在德国申请了第一个专利,但是04年我们回到香港做一些应用的研究,07年第一个芯片出来,08年第二个,09年,看看这个是传统的红绿蓝,这个是传统的红绿蓝白四倍,创新价值是什么,肯定是低碳,非常的低碳,四原色的,然后我们可以全高清在移动显示里面,由于双分别率,也可以增加用者视觉跟体验,提升差异化跟市场竞争力,所以谢谢大家,请大家一起推动四原色的低碳的显示屏。

  谢谢。

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