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多尼科维奇:想象力原创力与动漫结合才重要

http://www.sina.com.cn  2009年11月26日 11:10  新浪财经
多尼科维奇:想象力原创力与动漫结合才重要
  2009年11月26日,“中国文化创意产业发展国际论坛”在北京隆重召开,图为世界动漫协会秘书长芙丝娜·多尼科维奇。(来源:新浪财经 陈鑫 摄)

  新浪财经讯 2009年11月26日,由中国北京国际文化创意产业博览会组委会办公室主办的“第四届中国北京国际文化创意产业博览会”主题活动“中国文化创意产业发展国际论坛”在北京隆重召开,本次论坛的主题是“提升文化竞争力 促进创意经济发展”。新浪财经全程直播本次论坛,图为世界动漫协会秘书长芙丝娜·多尼科维奇。

  芙丝娜·多尼科维奇:女士们、先生们,你好!以及我们的主办方,以及文博会的主办方,大家好!我代表世界动漫协会到这里参加今天的文博会,首先我想介绍一下世界动漫协会。

  世界动漫协会是世界上唯一的国际非盈利性的动漫组织,它在1960年的时候,在法国建立,当时我们有很多有名的世界动漫会员都加入进来。世界动漫协会它吸引了很多人的关注,从官方角度来讲,世界动漫协会建立起这样一个组织,这个机构是受法国法律所管辖的。全世界都有我们的会员。世界动漫协会在全世界范围内推动动漫艺术的发展,同时要在动漫领域推动全世界的合作。世界动漫协会在58个国家有5000多名会员,与32个分会联系起来,还有个人的会员。世界动漫协会旨在推动全世界的和平,以及全世界的尊重,通过国与国的合作来实现这一点,我们要推动全球的合作。同时也尊重动漫设计人员的权利,我们也帮助其他各方的发展。

  世界动漫协会也帮助全世界各地很多动漫节日的发展,我们还有一些研讨会,还有很多项目。世界动漫协会的会员在动漫行业各个领域都会有所发展,包括艺术、文化以及文学等等各个方面,我们有一本杂志,在每年11月份我们有世界动漫日。我们在巴黎也有动漫音乐节,我们从2002年就开始了,在2008年的时候,我们在30个国家,在五大洲,庆祝了这样一个节日。

  世界动漫协会在明年将会庆祝我们的50周年。世界动漫协会一直在推动动漫艺术的发展,我们在全球有一个网站,我们有这样一个非常专业的动漫协会网站,我们也有全球动漫的节日,是在法国,由世界动漫协会建立起来的。我们的目的就是要保护动漫创造人员的权利,我们有公共的准则,通过这样一个准则来满足世界动漫协会的标准或者使命。我们非常高兴给大家提供更多的内容,世界动漫协会是隶属于联合国教科文组织的,在1961年的时候,我们有了第一届主席,我们非常骄傲。动漫电影是非常复杂的艺术,因为它包括其他艺术,比如像绘画、音乐或者照相以及喜剧等等,同时它也是一种个人的经历,它是一种社会现象、社会文化等等各方面的整合。动漫电影也能够适应于社会各个方面,可以给我们提供信息、提供教育、提供娱乐,当然电影也是一种艺术的形式,但它也需要技术。在我们整个电影里面传递一种政治方面的信息,同时动漫也是一种语言,我们通过这种语言的形式也反映了一种现代化的文化,让我们对现代媒体进行一种表达。动漫相对来说还是一种新的形式。

  我引用2004年我们在英国出版的一本书里的引言,动漫是一种创新,在荧屏的背后,动漫综合了技术的形式,它要把静止的形式搬上屏幕,它需要各个艺术家以及各方的紧密合作。在一开始的时候,它跟我们谈到了动漫的特点以及复杂性,因此我们需要各个方面的合作,比如颜色或者音响以及声音等等各个方面的整合,它是视觉方面的一种艺术。我们的目的主要是给孩子带来一种快乐,当然它也是我们创意产业当中的一部分。

  动漫包括绘画,现在最流行的动漫形式有很多,像唐老鸭、米老鼠等等,这证明了动漫要取得成功,必须有一个系列推向市场。现在电影被很多别的电视节目被取代,推出了很多电视形式的节目,动漫的生产,包括很多方面的内容,过去我们有主题公园等等,比如说我们可以用电影业跟我们的优势相结合。在60年代我们可以看到动漫产业有一个爆炸性的发展,但是动漫全方位发展是在后面的时间,像欧洲匈牙利、波兰、罗马尼亚、英国、法国这些国家都有了发展。中国上海动漫中心它的地位在亚洲都是非常重要的,它可以给电视带来整套节目的开发。

  此外技术方面的进步也是有目共睹的,计算机有了非常大的发展,这给了动漫产业非常好的前景,给动漫市场也带来了活力。我们看到独立的动漫制作,已经成为一个有名的话题。这样一来,很多国际知名的动漫公司,都是往这边发展。我们已经开了很多会议以及很多活动,都是围绕这个展开的。很多人说,动漫不仅是一个艺术形式,它也是可以盈利的产业,它已经成为经济非常重要的支撑,在商业以及技术方面的区分,分解点是不可见的,现在慢慢模糊了。有很多情况下地方性高质量的动漫已经成功进入市场,比如说我们可以看到美国暴雪公司的成功,艺术性的动漫形式确实是我们需要注重的。我们在动漫产业竞争很激烈,其实如果没有强有力的动漫竞争,我们是不能取得今天这样一个格局。所以动漫产业的第一重点就是质量,不管动漫有什么样的作品,都要放到电视上来,但现在动漫产业确实在不断扩张,因为竞争很激烈,所以我们也需要甄选出高质量的节目,以及系列片。这在任何系列片的制作方面,都是非常真实有效的。市场需要什么?我们的产品怎么实现价值,这都是我们需要考虑的问题。不管是屏幕设计、人物设计,以及其他相关方面,都是有涉及的。很重要一点是制造电影,现在人们对电影的评判比较苛刻,任何一个动漫制作商应该知道怎样塑造人物的个性,创意至关重要。创意对于电视系列的成功是很重要的,因为我们要避免陈规老旧的生产模式。

  电视商业片也参加到动漫产业的竞争当中,电视产业与独立的动漫片一起正在占据整个市场。美国格莱美有一些片子,奥斯卡等等,都给这些作品一些肯定。这些影片都是非常好的例子,原创非常重要,加上我们的技术,能够让我们有一个很好的市场,能够吸引大批的观众,这是很重要的。

  现在我要讲一下怎样教育并且培养大众的兴趣和品味。事实上动漫的素质教育是一个提前,这样我们才能够有一个成功。有些国家政府都在采取系统性的方式,在大学以及工作坊进行培训,有一些动漫的机构也参与进来,当然这要取决于对这个产业投资多少,我的观点就是说,这个动漫产业必须得到人群的足够重视。我们需要教育未来的动漫设计商,当然也要对未来的消费者给予引导,这样我们才能得到动漫产业给我们带来很好的成果。此外我们需要有一个平等的定位。动漫电影应该作为一种媒介,能够教育广大的观众,能够让我们更加意识到创新的重要性。它已经成为未来的媒介,它作为娱乐业的代表可以给儿童提供兴趣爱好,我们需要关注动漫电影怎样做出,我们的目的是什么,这些问题都是我们关注的,我们需要有这样的观众,他们一旦成为我们的受众,我们的动漫电影会有比较好的发展。

  最后我想强调一下,最重要的一点,不管是艺术动画,还是动画产业,不管这个名称是什么,事实上想象力、原创力与动漫相结合,这才是最重要的。

  谢谢。


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