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巨人网络总裁刘伟:机会首先是选择好的产业

http://www.sina.com.cn  2008年10月31日 15:21  新浪财经

  10月31日,由《创业家》杂志社主办,创业未来传媒机构、创业家俱乐部承办的“2008创业家年会暨‘创星50’颁奖典礼”在北京香格里拉饭店举行。以下为巨人网络集团有限公司总裁刘伟在“中国经济转型与产业新机会”的主题论坛上回答主持人提问实录。

  刘伟:关于企业发展机会,其实我们的体会是这样的。

  我觉得选择好的机会,首先要选择一个好的产业,这个产业在高速成长的,是一个非常健康的,非常朝阳的一个产业。从我们来看,最早的软件行业,包括后来的保健品行业,再到现在的互联网产业,我们认为都具有这样的特征。就是它是一个高速成长的,它是一个不断膨胀的,是一个非常健康的朝阳的产业。

  就互联网产业,其实在中国的今天和未来的高速成长,我觉得勿庸置疑,可能大家都是非常认可的。它每年的网民人数的成长大概在10%-20%,宽带的用户的增长每年大概10%左右,网络游戏用户的增长,包括网络游戏产业的增长其实是更汹涌的,网络游戏产业在过去两年的增长速度,应该每年都是超过70%的。作为一个行业的增长来说,是非常惊人的数字。从现在到未来五、六年,年均的复合增长率大概在30%左右。所以这个行业应该是个非常有诱惑力的行业。首先选择一个好的行业,选择一个好的产业。

  另外我觉得看有没有新的机会,这个机会主要还是在行业发展当中,是不是有一些转型存在,有一些新的商业模式的转变存在。我觉得我们在进入网络游戏的时候,也是发现了这样一个商业模式的转变。我刚才简单谈到一点,之前网络游戏是一个模式,是一个时间收费的模式。那么其实我们发现在运营商用时间来收费的商业模式的同时,其实存在另外一个市场,这个市场是存在的,只不过这个钱没有被运营商收到而已。玩家之间的虚拟物品的交易,以及玩家之间的互相代练等等,这个市场之前就是存在的,这个市场是一个灰色的市场,没有被纳入到商业范围里面的市场。我们发现之后,我们觉得完全可以通过产业的创新,来把这个市场收入囊中的。

  所以巨人在网络游戏创业的时候,我们非常鉴定的要在商业模式进行创新,要走免费、提供虚拟物品的交易,提供增值服务的这样一条道路。其实在免费游戏里面解决最大的一个问题,游戏里面的互相之间的平衡问题。这其实是一个非常大的问题。在解决这个问题的时候,如何解决好这个问题,其实是模式成功的一个关键。那么在这些方面也有很多非常小的创新点,来解决这些问题。

  我觉得这些可能都是如何你找到一些新的产业机会,如何把握这些新的产业机会的体会吧。

  谢谢!

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