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金融海啸袭来 网游业从容应对

http://www.sina.com.cn  2009年01月05日 15:06  中国高新技术产业导报

  本报记者 戈清平报道  

  始于美国的金融风暴已经蔓延到世界各地,并把触角伸入到各个行业。但网游业却在这场金融风暴中独善其身,不仅受到冲击最小,并且还获得一定的发展。相关统计数据显示,2008年1-11月网游行业销售收入超过160亿元,同比增长60%;从全年情况看,网游行业的销售收入有望超过180亿元。

  专家表示,我国绝大多数的网游企业在2008年都表现出较为强劲的销售增长态势,只有少数企业的增长较为缓慢,但个别公司表现不佳并未影响整个网游行业的发展速度。

  从国内现实情况来看,网游是年轻人消遣中最为廉价的娱乐方式之一,大部分玩家没有因为金融危机而减少对网游消费的支出。资深投资专家杨镭认为,“目前金融风暴对以网游、社区网站、门户网站等为代表的互联网行业影响不大,从某种意义上说甚至会变得更好。消费者外出的消费减少了,就会在家里消耗更多时间,这样会促进网游和社交网站的发展”。

  整个网游行业的兴旺让众多网游企业受益匪浅。部分网游企业由于具备充足的现金流和账面现金,所以能保持较为快速的扩张。金山公司董事长兼CEO求伯君表示:“有人说网游是金融危机的避风港,我觉得有一定道理。因为中国网游企业大部分都具有丰富的现金储备,能够应付金融危机。”据悉,金山近日推出的3D网游《剑侠情缘3》大获成功,金山网游的同时在线玩家人数再创新高。

  易观国际发布的最新报告显示,腾讯依靠2008年第三季度盈利过亿美元、增长91.4%的上佳表现,其市场占有率已杀入前三位;九城2008年第三季度净利润已达1450万美元,虽然同比略有下降,但仍显示出该公司雄厚的资金实力;盛大经过一年多的努力,其“18计划”已经成为了一个非常完整专业、面面俱到的游戏投资策略。

  资深IT专家张书乐表示,目前我国网游行业已经诞生一批有实力有特色的企业,他们的平台模式、社区模式、自主研发模式和游戏出口模式都在我国网络游戏市场发展中占据举足轻重的地位。相信经过一段时间的整合,这些企业将会发展壮大,并在全球经济周期的避风港中稳求回报。

  在2009年如何应对金融危机上,求伯君已经有了新的打算。2008年年底,金山以800万美元529.8万优先股收购了Sky Profit公司30%左右股权,利用该公司的游戏玩家语音互动平台为金山的网游服务。“下一步将继续加大对网游行业的资本投入,与相关行业进行合作,扩大网游的影响力”。千橡国际则宣布投入5亿元资金进军网页游戏领域。这也应验了该公司总裁陈一舟所言“冬天正是网游扩张的好时候”。

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