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郝康理:游戏中变身成都


http://finance.sina.com.cn 2006年01月08日 16:42 21世纪经济报道

  本报记者 康 庄 成都报道

  成都市政府在国内首次公开将数字娱乐产业作为地方支柱产业规划,还承诺以政府之力引进科技风险投资等。成都声称将建立有若干个数字娱乐公共平台的产业基地。

  《福布斯》杂志评价说,这个产业雄心,是中国成都市政府的“数字埋伏”。

  应该说,成都市政府的这些举措,与时任副市长郝康理的专业背景、他的倾力推动不无关系。

  早在2000年,四川省大力调整产业结构,就提出以“电子信息产业”为“一号工程”,要把成都打造成中国的“西部硅谷”。IT专业出身的郝康理出人意料地提出,以网络游戏作为“西部硅谷”的突破口,“游戏硅谷”成为走向“西部硅谷”的跳板和重要内涵。

  郝康理的理由是,自2001年起,

网络游戏作为互联网最有效的运营模式之一,迅速成为中国数字娱乐产业的核心所在。据国际数据公司(IDG)统计,中国网络游戏市场规模在2001年仅为3.1亿元人民币,到2002年就迅速飙升到9.1亿元人民币,增长率高达187.6%。网络游戏还具有广泛的价值链,对电信、IT、媒体与出版、网吧、零售渠道等贡献巨大。

  去年,提出并实施这一思路的副市长郝康理升任成都市委常委、宣传部长。这表明他对于成都经济和媒体产业的思想得到了高层认可。

  郝康理指出,成都实现游戏硅谷最为关键的成败点,在于是否能构建完善的数字娱乐产业链条。他表示,成都将“用文化改造提升传统产业,创立发展新兴产业,提高成都产品的附加值和市场竞争力,进而提高成都的综合经济实力和城市竞争力,将成都建设成为蜀文化和现代文明结合的独具特色的现代文化强市。”郝康理透露,按国家统计局的口径,2004年成都文化产业实现经营收入232.54亿元,增加值达到65.81亿元,其中,“数字娱乐业以惊人速度发展”。

  在郝康理的计划之中,希望用传统媒体网络化、网络媒体实体化和传统媒体与新兴媒体运营一体化的方式,用DIGJOY这个全国第一座网络多媒体城市营销平台,将成都城市营销和内容与新媒体的发展紧密结合,用新媒体、新内容、新形式诠释成都城市精神、传播成都城市文化内涵。

  郝康理对本报记者表示,政府计划在2008年以前,初步形成和完善数字娱乐产业链,使成都数字娱乐产业渐渐摆脱现在还得靠政府推动的现状,成为一个具有独立而强大生命的产业。

  对于这个被有些地方斥为“玩物丧志”的产业,成都市政府不仅提出了鲜明的支持,还直接跳上前台,既出政策又出钱。为促进数字娱乐产业的快速发展,并对这一产业以专业化、规范化和国际化的方式来引导,成都市制定了《成都市政府关于发展成都数字娱乐产业、建设成都数字娱乐产业基地的实施意见》及《关于鼓励成都市数字娱乐产业发展的实施细则》。这是国内首次订立地方法规支持数字娱乐产业发展。

  成都市政府已经正式成立由郝康理任组长的“成都市数字娱乐产业发展推进领导小组”,并正式出台了“高科技成都行动计划”,政府斥资5000万元,用以建立和加大高新技术风险投资资金、科技创新种子资金、

知识产权保护专项资金和重大科技项目专项资金,以此来引导更多的社会资金进入科技创新领域,企图创建全国一流的研发水平、一流的高新技术产业群、一流的科技创新人才、一流的创新创业环境。

  此后,数字娱乐在成都的发展,势如破竹。

  郝康理说,成都经过深思熟虑,定下了将数字娱乐业作为城市支柱产业之一这一决策,将会尽全力推进和完善数字娱乐业的硬环境和软环境,争取在一段时间之内,使成都贴上“数字娱乐第一城”的标签。


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