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安徽三国遗址公园引入真人CS实战旅游项目引争议

http://www.sina.com.cn  2010年09月02日 12:54  中安在线-新安晚报

  三国遗址公园即将引入一个新的旅游项目——真人CS镭射对战设备。按照计划,这一项目将于9月中旬投入使用,成为三国遗址公园继骑马、垂钓之后的又一项参与性、互动性较高的娱乐项目。

  三国遗址公园一直举步维艰,想引入实战项目增加人气也属良策。不过,三国遗址公园一直主张的“三国文化牌”,似乎与CS这个现代枪战场景有些风马牛不相及,有市民甚至说,这出武戏不如搞个古装版的赤壁之战。

  “旅游归根结底还是经济,公园从经济角度考虑增加互动项目吸引人气无可厚非,也丰富了景点。”在合肥一家物流公司工作的程锋认为,三国遗址公园引入CS项目挺好的。“说实话,三国遗址公园的旅游项目一直很单调,所以效果不好。”程锋表示,虽然后来公园增加了骑马、射箭之类项目,但吸引力仍显不足。“没有人来,景点再‘文化’也起不到实质作用。”相反,增加CS对战项目之后,程锋认为可以吸引大批年轻人,这些人肯定不仅来对战,也会在园内游览、消费一番。这样一来,公园的三国文化得到了传播,而且公园的门票收入也能增加,进而缓解入不敷出的问题。

  程锋说,“只要不破坏遗址,我觉得是可以接受的,而且这样一举两得。”

  大学时曾经到三国遗址公园游玩过的汪丽觉得,三国遗址公园虽然人气不旺,但这类景区有着特殊的文化印记,引入真人CS对战项目似乎有些不伦不类。“三国和CS,真是风马牛不相及。”“遗址主要是保护,其次才是开发,而且开发也要遵循一定的规律。”汪丽觉得,公园里的文物陈列馆、兵器铸造窑址、屯兵营遗址等景点虽然很“安静”,但代表的是三国那段历史。如果在附近增加噼里啪啦的CS对战会让人感觉很奇怪,而且还可能破坏遗址。“就好像在故宫里面开卡拉OK的感觉一样。”

  对于景区依靠这个项目增加人气的想法,汪丽表示可以理解,但并不赞同这样做。“我觉得公园的营销方式可能有问题,文化景点也可以做得很有意思,吸引游客不一定非要引入与文化没什么关系的项目。”

  今年1月,合肥市致公党曾提交一份《关于继续完善三国遗址公园建设,促进城市文化和园林旅游事业发展的建议》,其中对三国遗址公园的发展现状进行了调查,并对存在的问题提出了一些意见和建议。昨天记者致电致公党一位人士,她表示对三国遗址公园新增CS项目的事情并不清楚,但有一点是肯定的,“不能什么菜都往篮里放。”

  三国遗址公园发展缓慢,人气不足是主要原因。这位人士认为,在公园内部设置多个节点,定时、定点演出与汉文化或三国历史相关的文艺武术表演,完全可以提升人气。而随着人气的提升,可以邀请一些文艺、武术、马术团体来园长期定时、定点演出。为了能长期留住这些演出队伍,可在公园周边划出一些土地,选择若干武校在此建校,既增加人气,又丰富公园三国文化内容,“打好文化牌,这才应是三国遗址公园的力推之举。”

  对于三国遗址公园引入对战项目,合肥市民王禾青并不反对,但他觉得,这个“引入”可以更加巧妙一些。“在公园某一区域增加模拟战场是个好想法,但是重点不应该是CS,而应是模拟战争,比如模拟一场小型的赤壁之战。”

  王禾青认为,在公园内做一些旅游开发尝试是很好的,但前提是这个项目开发一定要与“三国”有关系。“既然想到让一群人手拿钢枪、头戴钢盔去对战,为什么不再前进一步,让他们‘还原’三国时期的古代战争呢?”王禾青说,三国历史上那么多经典战役,如果能够还原,不仅可以赚足人气财气,也可以让游客在游玩中学习历史,让公园的独特性得以发挥。“在三国遗址公园里来场三国战争,不是一个很好的创意么?”(记者陈丽卿)

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