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IBM员工上网罢工

http://www.sina.com.cn 2008年03月01日 11:49 《第一财经周刊》

  IBM员工Barillo Kohnke在Second Life中组织了一次罢工,12小时后,资方向劳方让步。

  文|CBN记者 高宇雷

  2007年9月,意大利劳资委员会与IBM商谈为员工周薪增加60欧元。但是后来IBM单方取消已达成的协议,由此IBM5000名意大利员工每人年收入减少1000欧元。月末, IBM意大利员工Barillo Kohnke在“第二人生”(Second Life,简为SL)中组织了一次罢工。“在现实生活中,我们试图与管理层沟通,可是没有效果。”Kohnke对媒体表示。

  “巨大的成功!在12小时之后,抗议终于结束了!让我们等着瞧明天IBM的反应。请在抗议的邮件组中注册,我们会随时更新消息。”站在SL的广场中,Barillo Kohnke对着聚集在面前的IBM意大利员工说。这次罢工得到了法国参议院的赞许,当然是“第二人生”中的那个。最终IBM取消了自己的决定。

  “当你想从SL得到娱乐的内容时,它就是一款游戏;当你把SL当成另一种生活方式时它就是虚拟社区;当你发现你根本不需要SL时,当然它就什么也不是。”2007年的最后一天,许磊在他的博客“第二生活周刊”中写道。许磊是中国较早进入“第二人生”的中国人之一。

  2003年7月,位于美国旧金山市的林登实验室(Linden Research)公司发行当时还被称作网络游戏的“第二人生”,这个游戏将物理学、三维制图和网络工程的技术经验合为一体。和其它网游一样,玩家可以在系统内创造自己的“第二生命”,不同的是在“第二人生”里没有设定好的情节,比如打怪、练级,也没有等级、攻击力、生命力等的设定。

  “第二人生”也不是一个免费的“游戏”,向玩家出卖土地、VIP会员费、上传图片等服务的费用是林登实验室的收入来源。比如,买一个岛屿需要1000多美元,还有每月100多美元的租金。

  而让“第二人生”名声大噪的则是其与现实生活高度的对应性。在“第二人生”里,林登币可以和美元自由兑换,可以经商、旅游、工作,逛夜总会,甚至最牛的富人也是房地产商,他叫钟安舍(Anshe Chung), 在2006年登上了美国《商业周刊》。

  2008年,中国版的“第二人生”也将上线,北京海皮士公司制作的 HiPiHi、优万科技制作的uWorld、和创想无限公司制作的Novoking三个产品将在年内上线。“现在国际上统一的说法叫做虚拟世界,一个3D的交流平台。”叶蓬对记者说,他是“第二人生”资深玩家,也是优万科技的总裁。

  现实生活中的商业故事也在这个虚拟世界中上演。IBM、思科等许多大公司都在“第二人生”里“买地建厂”。2004年年底,“第二人生”在IBM公司里流行起来,现在已经有超过3000名员工注册。作为公司行为,IBM购买了24座岛屿,为员工和客户提供广泛的虚拟交流平台,IBM研究院数据融合技术副总裁柯林·帕里斯 (Colin Parris)就常常与许多下级员工进行这样的线上会议。

  偶尔爆发的群体性事件,也没有浇灭大公司进驻“第二人生”的热情。思科、英特尔、SUN、百思卖、戴尔……进驻企业名单每天都在更新。“虚拟世界带给企业的价值对外是展示、互动,对内则是沟通。”叶蓬这样看待虚拟世界对企业的价值。

  他认为,目前最早应用的企业并不特别适合虚拟世界,比较适合的企业又不在虚拟世界里。家居、服装等和生活联系密切的快速消费品更容易在虚拟世界中施展手脚,但是这些企业在IT领域推进又都比较慢,“比如耐克,新产品可以在‘第二人生’中试穿、宜家的桌子、床也可以摆进家庭里。”他表示将在uWorld中进行相关的设置。

  丰田以及众多汽车厂商也许就是叶蓬所指的那类企业。2006年11月,北美丰田成为了首家进驻“第二人生”的汽车制造商。它在“第二人生”中设置了一个大展厅——一个庞大的工业仓库,连灯光都是颇有情调的暗黄色,墙壁上贴满了Scion的招贴画。丰田将副牌Scion入门级的车以300林登币(约两美元)的价格每辆出售。这是一款由“第二人生”居民自己设计并出售的产品。

  其它汽车厂商也看到了“第二人生”的价值,至少是广告价值。日产公司买下了四座岛屿 、奔驰七座、通用六座、宝马两座。首付1250美元和每月195美元的月租,可以得到一个相当于现实世界250平方公里大小的岛屿——和日常广告费比起来,便宜得惊人。当然,这些汽车公司还需要让他们的计算机程序员和美工制作一些虚拟的汽车。如果未来“第二人生”的居民在某地买到了虚拟世界中同款的汽车,也不应感到奇怪。“现在可以确定虚拟世界这种产品对企业用户是有价值的,只是我们要帮助企业来评估和寻找。”叶蓬说。

  uWorld设定的收费模式与“第二人生”基本相同,只是增加了道具收费,比如汽车、房子、衣服之类,在“第二人生”中这些都是用户比如丰田这些企业来经营的。3月份uWorld开始内测,叶蓬希望正式上线后同时在线人数能达到一到两万人,注册用户100万左右。

  将来uWorld中,与中国现实社会一样,土地的价格随地理位置变化。uWorld中的经济行为将由系统提供的交易体系来支撑,按照优万公司制定的货币经济体系,在uWorld里创造的价值能与人民币等值兑换。

  2007年年末,林登实验室授权中国的RTMASIA公司代理国内“第二人生”,现在这家公司已经在北京设立了办公室。在欧美,“第二人生”的巨大成功已经让它成为虚拟世界的代称,但是中国的网游仍以PK为主要内容,充斥金币农夫和巨大怪兽的血腥战场。

  “在网民没有充分认识虚拟世界魅力的时候,我们应该共同培育这个市场而不是互相拆台,现在还不是激烈竞争的时候。”叶蓬也给出了uWorld的解决方案,这种游戏对玩家的电脑操作和动手能力要求比较高,中国公司会设计帮助用户熟悉平台、技能和体验乐趣的程序,接下来,选择哪个世界,创造什么样的自己,如何让财富从虚幻到现实,就是看用户自己的了。

  有关IBM的员工,最新的消息是,在成功维护了自己的薪水以后,他们正在 IBM的一个岛屿上的电路城(Circuit City)商店中引导顾客测试便携式摄像机和高清晰度电视机。

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