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成都网游市场列全国第三 专家热论动漫


http://finance.sina.com.cn 2005年11月28日 11:33 四川新闻网

  四川新闻网消息

  (本网记者 盛利)成都每天平均在线人数超过10万,数字娱乐消费市场每月达数千万元,网络游戏市场份额已名列全国第三位……11月27日,倍受瞩目的文化产业发展(四川·成都)论坛分论坛之一——“动漫产业专业论坛”在成都国际会展中心召开。 四川省委常委、宣传部长王少雄出席论坛。中央有关部委和省相关产业部门领导,以及数码制作专家、卡
通漫画专家、软件企业老总齐聚会场,纵论动漫产业发展。

  省委宣传部副部长郑晓幸在致辞中透露,四川是国内三大动漫游戏产品小地区和产业研发中心之一。全国200余家动漫游戏研发企业,四川就有6家,

网络游戏操作者超过100万。今年3月,国家继上海之后正式把四川作为全国第二个“国家动漫游戏产业振兴基地”,四川6所高校相继开设了与动漫游戏相关的专业。成都现拥有数字娱乐研发、运营、竞技的传媒企业6家,专门研究网络游戏研发、制作的人员3000多人,每天平均在线人数超过10万,数字娱乐消费市场每月达数千万元,网络游戏市场份额已名列全国第三位。

  “我们将依托国家动漫游戏产业的基地,充分发挥国家动漫游戏产业振兴的功能,将动漫产业培育成为文化产业的支柱,”郑晓幸说,举办这次动漫产业的论坛,其目的就是希望借此机会,搭建一个与国内外动漫产业发展最新理论和实践相互交流与探讨的平台,推动动漫产业的持续快速发展。”

  据悉,本次论坛由四川文化体制改革和文化产业发展小组办公室主办,四川省文化厅,四川省新闻出版局协办,重庆、河北、河南、西藏、海南等省市区宣传部门的领导和嘉宾,国内动漫研究学者名人企业,共有130余人出席论坛,听取了领导和专家们在理论、政策方面的讨论。


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