把注意力投向中国这个庞大的市场吧,那里的人把大量的时间和金钱都花在了玩网络游戏上!英国游戏生产商本周在伦敦召开了一次会议。会上,人们敦促英国的游戏生产商要把注意力转向中国。据说,中国目前玩游戏的人数已超过2000万,而且还在不断上升。
本周的一份报告预测说,在视频游戏网上销售的刺激下,中国的娱乐业正面临一次“大爆发”。中国人去年花在网络游戏上的钱达到了5亿美元。而且,人们在网络游戏上的巨
额消费使中国官员对网络游戏的态度发生了转变。他们过去往往把网络游戏等同于赌博、懒惰和无所事事。
“政府鼓励和支持发展网络游戏。”新企业咨询公司的总裁刘召辉(音)说。9月份,北京还要举办为期两天的游戏博览会。政府希望借此在网络游戏的开发上吸引到更多外资。在中国,大约有5亿人生活在城市,他们可以到网吧里轻松方便地上网,而且花费不多。“在北京的大网吧里,你可以看到有好几百台电脑,”刘召辉解释说,“而且大部分人年龄都在30岁以下。”2004年,大约有2280万人上网玩游戏。
普华永道全球会计师事务所最近发布了一个展望未来5年娱乐业市场的报告。报告说,亚太地区很可能在诸如网络游戏等项目上获得快速而强劲的增长。中国在娱乐业上的大发展将会使其在2008年赶上日本,从而成为该地区最大的市场。在线游戏《魔兽世界》今年6月初登陆中国后取得了极大成功。在中国,人数最多的一次是有45万人同时在线玩这款游戏。
中国一方面向西方的游戏生产商提供了广阔的市场和难得的机会,另一方面对网络游戏的管理非常严格,给西方游戏生产商带来了一定程度的挑战。“在中国,游戏是一项非常严肃的事情。”刘召辉解释说。中国有三个部门有权对游戏进行监管。
但是,在游戏大行其道的同时,青少年花在玩游戏上的时间越来越多以及有暴力倾向的游戏也引起了人们的担忧。由于中国目前还没有在游戏上实行分级制度,所以随着网络游戏的快速发展,出现的问题也将会越来越多。(摘自6月25日BBC新闻,原题为“连接中国的网络游戏玩家”,作者阿尔佛雷德·赫尔米达,万新编译)
|