财经纵横新浪首页 > 财经纵横 > 产经动态 > 正文
 

2005,Q版网游当道


http://finance.sina.com.cn 2005年05月17日 14:29 金羊网-民营经济报

  本报讯记者 蒋隽报道:5月13日,金山公司对外发布其第三款网络游戏《幻想春秋》,争夺暑期Q版网游市场。就在不久前,盛大也推出了其号称游戏世界“女儿国”的Q版游戏《梦幻国度》。

  竞争日趋白热化

  2005年已发布或即将上市的Q版网游超过10款:盛大的《冒险岛online》、《梦幻国度》,第九城市的《天外》、《快乐西游》,网易的《飞飞》,光通的《传奇3Q》、《玩酷乐园》,华宇光夏的《希望online》,乐线的《洛奇》、金山的《幻想春秋》、华义的《石器时代2》以及《星钻物语》、《天方夜谭online》、《幸福花园online》、《轩辕剑online2-天外》等。目前正在运营的Q版游戏有《石器时代》、《魔力宝贝》、《RO》、《天翼之链》、《神之领域》;除这些外,正在策划进入中国的或者由中国大陆和中国台湾公司正在研发的Q版产品也不在少数。2005年,我国网络游戏市场将会日趋激烈。

  各种原因助推Q版网游发展

  根据CNNIC2004年度报告统计,网络游戏玩家中女性占16.61%,低龄玩家的比例从2003年的28%上升至2004年的34%。另外,根据17173的统计显示:2003年卡通网游市场占有率约为15%,2004年上升为17%。而作为网游市场的主管部门国家出版署提出的推进市场的五大规划中,第一条就是关于支持“主题积极的、青少年喜闻乐见的网络游戏”。政策和玩家都偏向于画面清新、内容健康的卡通Q版网络游戏,这也为游戏厂商带来无限商机。从2003年开始,Q版和3D就成为游戏厂商们改变网游同质化的两大突破口,由于3D游戏的成功经验不多,因此有《石器时代》、《魔力宝贝》、《RO》等更多成功范例的Q版游戏理所当然受到广泛青睐。而让国内开发商放手进入Q版游戏领域的,正是网易和它的《梦幻西游》。这之后,中国的网游市场吹起了一股“Q化”风,不需要完全去原创一个新的题材,即使是同一题材,同一设计的东西,只要换一种风格仍然能占领市场,并且两款同题材作品的用户群并不会相互冲突,更有甚者,两者可以相互推动,协同发展,在这样的模式下,开发商开发游戏的成本和时间都会大大降低。另外,网络游戏产业家庭化的发展趋势已成业内共识,而Q版网游市场特点鲜明,容易被家长和玩家接受,适合家庭用户,符合网游家庭化的特点。

  靠一款游戏暴富神话不再

  有业内人士认为,随着Q版网游市场竞争日趋激烈,知名游戏厂商的介入,Q版网游市场的竞争门槛将迅速提高,游戏的品质和运营商的综合实力将成为决胜的关键。游戏蜗牛总经理李柳军认为,今天的网游产业再也不是一个依靠一款游戏就能暴富的产业,“奇迹”那样的神话不会再现,泡沫会被打破。网游走大众化路线的趋势日趋明朗,网游产业在不断洗牌,良好的产品品质、厂商的综合实力和更开放的营销手段才是立足之本。

  :天晴数码四度出击美国E3游戏展

  本报讯记者 蒋隽报道:备受游戏人士关注的2005美国E3电子娱乐展会,将于5月18日正式在美国洛杉矶开幕,来自全球的500多家厂商、上千款游戏将参加本次大展。据悉,中国游戏界的代表,网龙公司旗下的天晴数码娱乐将受邀第四次参展,这也是其连续四年参加美国E3展会。据了解,天晴数码展位将出现在LACONVENTIONCENTER的第一大厅南厅展馆,其展位面积4000平方英尺,同展馆的著名厂商有MICROSOFT、EA、UBISOFT、SEGA、NCSOFT、WEBZEN等。天晴数码作为中国游戏企业进入E3主会场,与国际知名厂商同台竞技,成为全世界关注的焦点。本次天晴数码娱乐参展的产品包括在美国最受欢迎的东方玄幻武侠网络游戏《征服·风云天下》英文版、休闲游戏平台91.COM的英文版。另外,《幻灵游侠》英文版、《信仰》英文版以及《魔域》、《牧场OnLine》、《机战》等大型MMORPG游戏将共同构成强大的参展阵容。据天晴公司相关负责人介绍,在去年的E3展会期间,《征服》一经推出就引起了美国游戏界的关注及玩家的认同,在2004年创造了中国游戏首次成功地在欧美市场运营,同时在线人数超过25000人的佳绩。而即将推出的《征服》“风云天下”版无论是在游戏制作还是任务设计上都有了大幅度的创新。《征服》立足中国传统玄幻文化,拓展海外市场,其在海外的成功,为中国游戏制作业开辟了新的发展道路。2005年初,在中国新闻出版总署于广州举办的《首届中国游戏产业年会》上,天晴数码娱乐凭借着《征服》优异的市场表现,获得了“海外市场拓展奖”;同时,天晴数码娱乐也因此获得了该年会的“中国十佳游戏开发商奖”。业内专业人士表示,天晴数码娱乐连续四次参加美国E3游戏展会,2005年作为中国唯一进入E3主会场的游戏开发商,与国际知名游戏厂商同台亮相,此举不仅仅表明中国自主研发的游戏产品已经走出国门,更标志着中国的游戏产品具备了与国际领先企业同台竞技的水平。(晓健/编制)(来源:金羊网)






谈股论金】【收藏此页】【 】【多种方式看新闻】【下载点点通】【打印】【关闭


新 闻 查 询
关键词
缤 纷 专 题
非常阿杜
非常阿杜精彩铃声
Beyond
Beyond激情酷铃
图铃狂搜:
更多专题 缤纷俱乐部


新浪网财经纵横网友意见留言板 电话:010-82628888-5174   欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2005 SINA Inc. All Rights Reserved

版权所有 新浪网

北京市通信公司提供网络带宽