微软推迟发布新游戏 Xbox假日遭冷遇 | ||
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http://finance.sina.com.cn 2003年01月16日 04:05 新浪财经 | ||
【CBS.MW东京15日讯】周三,微软公司管理人员承认,在关键的圣诞购物季中,微软公司Xbox游戏平台在日本的销售额并未达到预期成长目标。其中的最主要原因是微软公司推迟发布了最热门的游戏软体和线上游戏服务。 微软公司宣布,该公司线上游戏服务预订於本周推出,这将有助於帮助该公司挽回损失。 Xbox日本高级经理Masahiro Koide解释说,“如同其他游戏生产商一样,我们也受到了假日购物季销售成长减缓的困扰。其中的原因十分复杂,但我敢保证,这和Xbox Live(线上服务)及极限沙滩排球等游戏的推迟发布并无直接联系。” 微软已售出了约30万件Xbox Live启动套件--这几乎是微软预期目标的两倍。 尽管日本地区的销售额成长趋缓,微软2003年仍将在全球售出数百万套Xbox Live套件。 Koide拒绝透露假日购物季的具体销售数字。据日本娱乐杂志Enterbrain报导,该公司仅在十二月就售出了三万台游戏机。 为与新力公司(SNE)的PlayStation2和任天堂公司(NTDOY)的GameCube游戏机竞争,微软去年已降低了Xbox的售价。 微软公司预订於本周四公布第二财季盈馀报告。据Multex统计,分析师预计该公司每股盈馀46美分,营收为86亿1000万美元。 分析人士认为,Xbox除游戏功能外,还可接入宽频网路,因此其线上游戏服务是否能流行将决定Xbox的发展前景。微软预订於周四在日本发布Xbox Live服务。此前,该公司已於去年11月在美国本土推迟此项服务,微软还计画於3月14日在欧洲推出Xbox Live服务。 微软公司表示,一旦Xbox Live成功启动,相关营收就会滚滚而来。 去年十一月至今年一月初的服务试用期调查结果显示,多数用户每周都花费11小时以上的时间利用Xbox Live服务进行娱乐。 25岁的电脑软体开发人员Yoshiya Nishi就是这样的热心玩家。他认为,与新力的PlayStation2相比,Xbox Live更加时尚,制作也更精良。 Nishi表示,“Xbox Live最具优势的就是玩家之间可以进行语音网路聊天,这实在是太吸引人了。其他任何游戏平台都不具备类似功能。”
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