新浪财经 > 证券 > 正文

空中网发布WARSAGA品牌策略 巩固战争网游领导地位

http://www.sina.com.cn  2014年04月22日 10:46  证券时报网

  4月20日,中国领先的无线及互联网公司空中网(美国纳斯达克:KONG)在北京王佐影视基地隆重举行“WARSAGA战争传奇™”暨“战争网游第一品牌”战略发布会。空中网董事长兼CEO王雷雷,白俄罗斯游戏研发商Wargaming创始人、CEO维克多,Wargaming《战机世界》负责人奥列格,凤凰卫视副总裁、著名军事节目主持人董嘉耀,军事专家杜文龙大校,知名音乐人、军事爱好者高晓松,空中网管理团队、Wargaming团队以及数百家媒体和300余名玩家代表参与了此次盛会。

  发布会上,空中网与在场的400余位嘉宾、媒体、玩家、军迷为《坦克世界》在中国成功运营三周年举行了盛大的庆生仪式。会上,空中网宣布,由Wargaming研发的第二部战争巨作《战机世界》将于4月25日开启限号不删档测试;同时宣布《战舰世界》计划于2014Q4技术测试。随着《战争三部曲》的推出,空中网正式宣布了“WARSAGA战争传奇™”品牌策略,进一步奠定公司在战争军事网游领域的强势地位。

  《坦克世界》三周年端游收入不断提高

  空中网2010年10月宣布代理由白俄罗斯研发商Wargaming制作的《坦克世界》,从此展开在战争军事网游领域的战略布局。《坦克世界》于2011年3月15日上线,空中网2011年第二季度国内端游收入达到了829万美元,同比增长228%。2011年,空中网的端游业务录得收入3889万美元,同比上涨幅度达到了129.57%。根据最新财报数据,2013年,空中网端游业务在连续三年高速发展之后继续高位增长,收入达9845万美元。

  Superdata调研数据显示,2013年网络游戏全球营收TOP10中,《坦克世界》以3.72亿美金的业绩位居第四。Wargaming数据显示,2013年《坦克世界》全球玩家达到8000万,中国玩家4000万,全球同时上线人数增长108%达128万人。2014年3月,《坦克世界》已成功在中国运营三周年,通过对《坦克世界》的成功运营及精准用户定位、差异化市场营销,空中网在战争军事网游细分市场取得领先地位。

  《战机世界》、《战舰世界》陆续上线用户规模效应显现

  发布会上同时宣布,由Wargaming研发的第二部战争巨作《战机世界》将于4月25日开启限号不删档测试;第三部《战舰世界》计划于2014Q4技术测试,这将进一步完善空中网战争军事网游产品线。未来,《坦克世界》、《战机世界》《战舰世界》将彻底打通,实现账号、资产共享,在领土争夺战上形成海陆空三位一体的局面。

  《坦克世界》在中国运营三年已积累了4000万玩家,同系空战、海战题材战争巨作《战机世界》、《战舰世界》上线后,前期积累的用户规模效应将逐步显现,进一步壮大空中网玩家的人群规模。

  打造“WARSAGA战争传奇™”战争网游第一品牌

  《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》陆续进入中国,以此为契机,空中网董事长兼CEO王雷雷宣布整合三款游戏资源,重磅推出战争网游第一品牌“WARSAGA战争传奇™”,并与Wargaming创始人、CEO维克多共同启动品牌发布仪式。

  随着战争网游第一品牌“WARSAGA战争传奇™”的推出,空中网已经具备完整的战争军事产品线、强大的军迷玩家基础和一体化的游戏平台。公司凭借天生的军事基因、对战争军事题材的极度专注,以及“WARSAGA战争传奇™”的强势推出,进一步巩固了在战争军事网游领域的领导地位。

  空中网董事长兼CEO王雷雷表示,《坦克世界》是中国市场最成功的战争军事网游,感谢Wargaming研发团队对中国市场的支持。Wargaming是研发战争军事网游最好的公司之一,相信《战机世界》的上线,一定能取得更大的成功,继续壮大军事游戏用户的人群规模。空中网是Wargaming最信任的合作伙伴,随着“WARSAGA战争传奇™”品牌的发布,空中网将携手Wargaming为广大中国玩家带来更多的精品大作。

  Wargaming创始人、CEO维克多表示,三年以来,基于《坦克世界》的精诚合作,Wargaming和空中网已经结成了独特的战略合作伙伴。《坦克世界》自上线以来在全球市场的巨大成功,已为“WARSAGA战争传奇™”这一品牌奠定了坚实的基础。双方公司也相信,通过未来《战机世界》与《战舰世界》的成功上线,“WARSAGA战争传奇™”作为全球性战争网游第一品牌的价值,将获得持续的发展和更广阔的提升空间。

最近访问股

名称 最新价 涨跌幅

热门股票