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职业游戏玩家年入百万

http://www.sina.com.cn 2006年10月25日 00:46 北京晨报

  这一新兴职业基本被“80后”垄断

  晨报讯(记者 张黎明)随着中华全国体育总会颁布了《全国电子竞技竞赛管理办法》,“玩游戏”正式成为可以商业化运作的运动项目。此前,“职业游戏玩家”已经在中国诞生并被80后所垄断,成功者可以挣到百万元年薪。

  每天练习至少六小时

  李晓峰就是这些玩家中的一员,他刚夺得联想IEST中国区“魔兽争霸”项目的冠军。这个1985年出生的男孩子谈起游戏来一脸严肃认真。“你每周玩游戏时间70小时,不累吗?”李晓峰一愣,回答说,“一般人每天也要工作8小时,还有加班时间,总体的工作时间也差不多吧”。为了保持竞技状态,这些游戏玩家会合理安排工作休息,特别会小心保护手指。

  目前,游戏玩家大致可以分为三种:职业、非职业和半职业。职业玩家都隶属于某个俱乐部,非职业玩家相反,而半职业则是平时自由练习、以俱乐部的名义参赛,如果获胜,俱乐部也要分享荣誉。

  记者也了解到,职业玩家每天的训练时间都在6小时以上。“我们就跟职业的足球运动员、围棋运动员一样。”一位玩家说。

  收入主要是比赛奖金

  “当然职业玩家的收入最多,”李晓峰说,他们的收入一部分是俱乐部的“工资”,另一部分是参加比赛获得的奖金,此外还有为游戏做代言、推广等各类收入。据赛事组织方的工作人员介绍,“顶级的国内游戏玩家可以赚到100万元”。

  电子游戏行业正流行四大项目,“

魔兽争霸”、“
反恐精英
”、“星际争霸”和“
实况足球
”,前两项最为流行,专攻它们的职业玩家每年收入在50万至100万元,而另外两项的玩家也可获得10万至50万元的收入。

  据李晓峰介绍,在所有的收入中,俱乐部的工资是其中较少的部分,主要收入来源是到世界各地到处参赛,“我今年排上日程的就有七八个国际赛事”。此外,因为主要靠参赛“吃饭”,非职业选手挣得也并不比他们少太多。

  专业俱乐部仅有十家

  谁在为“玩游戏”的产业提供资金?赞助商是绝对的幕后导演,他们又可以分成两个类型:一种是赞助比赛;另一种是赞助俱乐部。以联想为例,他们为IEST电子竞技大赛提供了120万元的奖金,而此前,联想已经花了好几年时间赞助其他赛事,但最后还是决定自己组赛,因为可以直接使用和展示联想“超大硬盘和显示器”的“娱乐电脑”。和大赛同时推出的,还有联想的“十一”促销。相比之下,在国内,赞助俱乐部的商业效果还不那么明显,也因为如此,专业的电子竞技俱乐部在中国仅仅10家左右。


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